ФЭНДОМ


International flags politics policy
Официальные правила
Это официальные правила вики. Эти правила появились вследствие соглашения сообщества, и изменения в ней определяются также на основе соглашений. Эти правила должны рассматриваться при принятии любых изменений. Несоблюдение разумных правил может привести к последствиям.
Обсудить, изменить или отменить правила можно на форуме сообщества.

Эта статья содержит информацию о том, чего нужно придерживаться при редактировании или создании новых статей для The Sims Wiki. Ожидается, что все редакторы будут следовать этому руководству при редактировании статей в целях обеспечения целостности и качества всех статей на The Sims Wiki.

Общие рекомендации

  • Старайтесь соблюдать безличность, насколько это возможно. Помните, что вы даете информацию, а не свою точку зрения. Воздержитесь от написания предвзятого текста, основываясь на своём опыте. Делайте это в блогах или в комментариях в нижней части статьи.
  • Юмор в контексте статьи не допускается. Избегайте смешного или остроумного содержания, когда пишите, — люди здесь для получения информации, а не для смеха.
  • Не вставляйте неподтвержденный контент или любые предположения. Если неподтвержденный контент показателен, то есть, вы считаете, что об этом должен знать каждый, кто читает статью, то указывайте источник, добавив примечания рядом с текстом. Если вы не можете предъявить источник, то лучше воздержитесь от добавления содержимого в статью или воспользуйтесь шаблоном {{Источник}}.
  • Избегайте ссылок на другие игры. Эта вики о The Sims и только о The Sims.
  • Ссылки в статьях. Если у слова в статье есть отдельная статья, то сделайте ссылку на эту статью.
  • Будьте профессиональны. Используйте правила письма. Избегайте сокращений, как, например, симс. Используйте полные названия.

Скелет

Основа каждой статьи на The Sims Wiki должна состоять из следующих характеристик:

  • Краткое описание: Оно должно быть из одного-двух абзацев. Первая строка должна содержать название статьи и быть выделена полужирным и иметь ссылку на английскую статью, если она имеется, что осуществляется добавлением шаблона {{Язык}}. (См. ниже)
  • Изображение в правой части: Изображение от 200 до 300 пикселей, которое наглядно иллюстрирует тему статьи. (См. ниже)
  • Заголовки: Разделители, четко обозначающие следующий раздел статьи. Текст под заголовком должен быть детализирован и иметь так мало лишней информации, насколько это возможно. (См. ниже)
  • Содержание: «Содержание» будет создаваться автоматически, если в статье есть 3 или более заголовков. (См. ниже о том, как манипулировать «Содержанием»)
  • Навигация: Панель навигации в нижней части статьи, включающая статьи или несколько других статей в аналогичной категории. (См. ниже)
  • Категория: Категории помогают определить функции статьи. Они также служат в качестве навигационных указателей. Практически все категории на вики ставятся автоматически и проставлять их самостоятельно не надо!

Редактирование в исходном коде

Режим исходного кода предпочтительнее Визуального редактора, когда вы правите на этой вики. Редактор можно переключить в режим исходного кода, выбрав между «Визуальный редактор» и «Исходный код» во вкладке в верхней части окна редактора.
Режим исходного кода позволяют использовать такие функции, как Шаблоны, комментирование, простое форматирование и, самое главное, проверку правописания с помощью браузера. При использовании визуального редактора иногда могут появится ненужные элементы форматирования, которые ничего не дают, но искажает основное содержание.

Вы всегда можете использовать кнопку Предпросмотр в правом верхнем углу окна редактора перед тем как Записать.

Вот несколько простых советов в использовании разметки и HTML-теги вики в режиме исходного кода:

Заголовки

Заголовки разделов используются почти в каждой статье на вики. Например, в статье Эмит Релеварт есть заголовки «Навыки», «Интересные факты» и «Галерея».
Заголовки можно добавить, введя == Заголовок == в режиме исходного кода.
Если вам нужно добавить маленькие заголовки, например, подразделы в один из заголовков в той же статье, просто введите === Подзаголовок ===. Заголовки поменьше могут быть созданы за счет добавления новых «=»; всего возможно добавить 5 «=».

Ссылки

Если конкретное слово относится к статье, которая размещена на этой The Sims Wiki, например, Коды, то редакторы в режиме исходного кода могут добавить квадратные скобки, например, [[Коды]]. Никаких дополнительных параметров не требуется.

Обратите внимание, что эта функция чувствительна к регистру. Если слово «коды» должно быть использовано с маленькой буквы, то наберите [[Коды|коды]], что выдаст коды. Обратите внимание, что ссылка указателя в скобках ведёт на ту же статью, но появляется без заглавной «К».

Если слово нужно связать к конкретному разделу в статье, то редакторы могут ввести [[Специальность#Психология|Психология]], которая перенаправит на Психология. После «#» должно идти название раздела.

Некоторые статьи с названиями, такие как Категория:Персонажи не могут быть связаны с описанным выше способом. Редакторы могут поставить ссылки на эти статья, набрав [[:Категория:Персонажи]]. В противном случае, если вы наберёте без «:0», статья добавится в категорию.

Для любых ссылок, которые ведут на внешние сайты, используйте [https://ea.com/ru Electronic Arts Russia], из чего получится Electronic Arts Russia.

Полужирный и курсив

Редакторы могут ввести полужирный текст, набрав '''полужирный текст''' и текст, написанный курсивом, набрав ''текст, написанный курсивом'' в режиме исходного кода.

Комментирование

Комментирование создаёт скрытый текст, видеть который могут только редакторы, использующие режим исходного кода.
Обычно он используется для встраивания инструкции при работе с макетами или скрытия большого текста, который подвергался удалению.
Редакторы могут прокомментировать текст, поставив <!-- вне текста -->..

Маркеры

  • Маркеры можно добавить, набрав * перед строкой текста.
    • Ввод ** добавит текст в «суб-маркер».

Новые строки

Ввод <br/> или <br> в конце любого текста разделит текст, переместив его на другую строчку,
как здесь.

Использование шаблонов

Использование шаблонов — это отличный способ сэкономить время и нервы при редактировании. Большинство статей на The Sims Wiki связаны с определенным шаблоном, которые часто обязательны для использования, поэтому статьи на одну и ту же тему имеют унифицированный формат и их можно легко редактировать в будущем.

Шаблоны можно отредактированы в режиме исходного кода. Они могут быть в следующем формате:

{{Объект
|название    = (Опционально) Название объекта, по умолчанию {{PAGENAME}}
|изображение = Изображение объекта
|игра        = Игра, в которой присутствует этот объект
|где         = Расположение объекта в режиме покупки или строительства
|цена        = Цена за объект
|тип         = Тип объекта
|размер      = Размер объекта
}}

Редакторы могут обратиться к статье шаблона с помощью функции поиска названия шаблона, в этом случае это Шаблон:Объект. Страница шаблона часто включает важную информацию, документацию или использование: всё это редакторы должны знать перед их использованием.

Некоторые шаблоны не требуют никаких параметров, такие как {{Архив}}, {{Сломанное-лицо}} и т.д. Они часто используются в качестве шаблонов объявления.

Часто используемые шаблоны

  • {{Удаление}}. Если вы видите статью, которая является неуместной или не имеет отношения к The Sims Wiki и должна быть удалена, то вставьте этот шаблон в начало статьи.
  • {{Дополнить}}. Если вы видите статью, являющуюся неполной, но может быть как-то дополнена, то вставьте этот шаблон в начало статьи и укажите, что нужно дополнить.
  • {{Stub}}. Если вы видите статью, которая состоит только из двух строк текста или менее, вставьте этот шаблон в начало статьи.
  • {{Язык}}. Этот шаблоны используется для того, чтобы указать ссылку на оригинал статьи на английской вики. Как использовать этот шаблон, можно прочитать на странице документации.
  • {{Чистка}}. Если вы видите раздел или статью, в которой можно или нужно произвести очистку по грамматике и содержанию, то вставить шаблон в соответствующую область.
  • {{Источник}}. Если вы видите заявление, требующее подтверждения, вставьте этот шаблон в соответствующую область (после заявления), либо используйте неподтверждённую информацию в качестве параметра, т.е. {{Источник|Неподтверждённая информация}}.
  • {{Основная статья}}. Если у раздела есть статья, которая что-то более подробно описывает, то вставьте шаблон в соответствующую область и прикрепите название целевой статьи, написав «|», например, {{Основная статья|Русалка}}.
  • {{clr}}. Этот шаблон сдвигает любой текст туда, где заканчиваются любые объекты, будь то текст или шаблон, или ещё что-то. Полезная в создании концов разделов. (См. Список участков Гранит Фоллз)
  • __notoc__. Этот шаблон удаляет любые «Содержания» в статье.
  • {{Содержание}}. Этот шаблон перемещает «Содержание» в правую часть статьи.
  • __noeditsection__. Этот шаблон удаляет любые ссылки «Править» возле заголовков и подзаголовков.

Стилизация статей

Здесь представлено несколько примеров того, как нужно заполнять статья на вики, а точнее прямые их макеты. Если вы сомневаетесь, не стесняйтесь обращаться к существующим страницам или свяжитесь с Администратором.

В статье по ссылке есть полное описание самых важных шаблонов, которые используются в статьях.

Изображения и видео

Основная статья: The Sims Wiki:Медиа-политика

Скриншоты и изображения игрового процесса приветствуются. Как правило, если загруженный вами медиа-контент (скриншот или видео) относятся к конкретной строке текста в статье, то не забудьте добавить их рядом с соответствующим текстом. Любой медиа-контент, который просто являются демонстрацией чего-то, связанного с тематикой статьи, нужно добавлять в отдельный раздел статьи, названный «Галерея».

Лучше всего загружать изображения без рамки, убирая «thumb» в коде, если изображение добавлено с помощью кнопки в правом углу редактора.

Чтобы добавить изображение или видео, загрузите его в базу данных вики с помощью кнопки в правом верхнем углу любой страницы, а затем вставьте следующий код в соответствующую статью:

[[Файл:названиевашегоизображения.png|thumb|справа|300px|описание]]

Следует отметить, что рамка (thumb) и описание используются только в миниатюре, и должны быть удалены в большинстве медиа-контенте; справа (left) определяет положение, также здесь можно использовать слева (right) и центр (center); 300px определяет размер медиа-контента. Если вы хотите изменить высоту изображения или видео, то вставьте x300px вместо размера.

Если в статье слишком много изображений или видео, то можно использовать слайдшоу:

<gallery type="slideshow" position="center" widths="500px">
изображение1.png
изображение2.png
изображение3.png
</gallery>

Вся эта ифнормация, а также политика в отношении загрузки своего медиа-контента обсуждаются на странице Медиа-политики.

Создание новых статей

Статья — это формальное содержание вики. Целью статей является предоставление общественности подробной, точной, официальной и беспристрастной информации о The Sims. Ни больше, ни меньше.

Если в игру будет добавлен какой-то контент, то на вики должна быть добавлена информация о новом объекте или связанном. Перед созданием статьи, редакторы должны убедиться, что на вики нет статей, которые уже были созданы и контент имеет отношение к канону The Sims.

Не для всего, что добавляется в игру, нужны статьи. Политика в отношении создания и редактирования статей обсуждаются на странице Политика статей.

История

Редакторы могут увидеть список изменений и участников, дополняющих статью, на странице истории любых статей. Чтобы открыть эту страницу, просто нажмите на выпадающее меню рядом с кнопкой «Править».

На странице истории редакторы могут отменить неблагоприятные изменения с помощью ссылки «Отменить», находящейся рядом с каждым изменением. Эта ссылка перенаправит вас к новой странице редактирования со списком отменяемого содержания, после этого просто добавьте причину редактирования и опубликуйте статью.

Чтобы вернуться к определенным изменениям, просто нажмите на дату. Эта ссылка перенаправит вас в статью с этими изменениями, после чего нажмите кнопку «Править» и «Записать». Убедитесь в том, что вы добавили причину редактирования.

Администраторы могут откатить неблагоприятные изменения к предыдущему редактору.

Всеми этими особенностями нельзя злоупотреблять. Нарушители будут заблокированы.

Внешний вид названий игр

При выделении игр в статьях, пожалуйста, следуйте этим правилами.

Название игры всегда пишется курсивом, независимо от того, дополнение это или базовая игра. Например, The Sims 3, «Райские острова» и «The Sims 3: Райские острова».

Название игры обособляется кавычками в следующих случаях:

  • Название игры полностью состоит из русских слов. Например, «Райские острова».
  • В название игры есть одно или несколько русских слов. Например, «The Sims 3: Райские острова».

Обратите внимание, что названия базовой игры не обособляются кавычками, т.к. они состоят только из английских слов. Например, The Sims 3 или The Sims 4.

Выводы

Пожалуйста, не стесняйтесь заглядывать в другие статьи, чтобы посмотреть «что да как». Используйте свою страницу в качестве песочницы или создайте для этого отдельную статью. (Например, Служебная:Mypage/Песочница)

Если у вас есть вопросы, или вы хотите выйти за рамки простого редактирования, например, хотите создавать шаблоны, не стесняйтесь обращаться к администраторам.

Счастливого редактирования!