The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Advertisement
The Sims Вики
Эта статья относится к реальному миру.

The Sims 2 FreeTime Icon

«The Sims 2: Увлечения» (ориг. The Sims 2: FreeTime) — седьмое дополнение для игры The Sims 2. Дополнение в продаже с 8 марта 2008 года.

Описание

The Sims 2 FreeTime Logo

Играя в игры, сочиняя музыку или изготавливая поделки своими руками, ваши подопечные весело и интересно проводят свободное время. Одарённые личности способны творить настоящие шедевры, а у менее талантливых получается нечто странное... Благодаря своему увлечению персонажи могут принять участие в конкурсе, найти секретный участок и даже получить дополнительную жизненную цель!

Долина Желаний

Основная статья: Долина Желаний

Долина Желаний — городок, появившийся с дополнением «The Sims 2: Увлечения». Семьи, проживающие в этом городке, имеют различные увлечения и интересы. В Долине Желаний расположено множество общественных участков, где можно провести время, например, картинная галерея, спортивный парк, общественная кухня и многие другие.

Игровые особенности

Индикатор долгосрочного успеха

Основная статья: Долгосрочный успех

Теперь у персонажей появился новый индикатор долгосрочного успеха, который расположен между индикаторами успеха и авторитета. Данный индикатор отражает успех персонажа на протяжении всей его жизни. Чем выше уровень на индикаторе успеха, тем больше увеличится показатель на индикаторе долгосрочного успеха. Персонажи, достигшие максимального уровня индикатора долгосрочного успеха получают постоянное платиновое настроение.

Жизненные выгоды

Основная статья: Жизненные выгоды

Повышая уровень индикатора долгосрочного успеха, персонаж может заработать больше жизненных выгод. Жизненные выгоды дают преимущества и облегчают жизнь персонажу. Например, замедление возникновения определённых потребностей, возможность быстрее заводить друзей, увеличить зарплату и другие.

Дополнительная жизненная цель

Персонаж может открыть дополнительную жизненную цель, которая позволяет ему получить новые желания и страхи, помимо тех, что он получает при основной жизненной цели.

Увлечения

Основная статья: Увлечение

Теперь у персонажа может быть увлечение. В зависимости от выполнения определённых действий, персонаж может поднимать свой уровень интереса к определённому увлечению. Чем выше уровень интереса к увлечению, тем больше персонаж получает возможностей и взаимодействий, связанное с этим хобби. Существует всего десять увлечений: фитнес, кухня, музыка и танцы, спорт, природа, наука, кино и литература, игры, прикладное искусство и техника. Также у каждого персонажа есть единственное интересное хобби, уровень интереса к которому он будет поднимать быстрее, чем к остальным увлечениям.

Секретный участок увлечения

Основная статья: Участок увлечения

Персонажи, заработавшие определённый уровень интереса к увлечению получат доступ на секретный участок увлечения. Гуру данного увлечения явится к вашему персонажу и подарит ему членство на этот участок. Участок увлечения могут посетить только члены клуба, которые также могут взять с собой других персонажей.

Друзья навек

Друзья навек — новый уровень дружбы. Два персонажа, которые достаточно долгое время были лучшими друзьями, станут друзьями навек. У таких друзей каждодневный индикатор отношений убывает медленнее, а также у них появляются дополнительные взаимодействия между собой.

Взросление НИП

Друзья-горожане теперь не останутся в прежнем возрасте навсегда. Когда настанет пора повзрослеть вашему персонажу, вы сможете выбрать до трёх горожан, которые повзрослеют вместе с ним. Благодаря этой возможности, друзья детства будут взрослеть вместе с вашим персонажем.

Джинн

Основная статья: Джинн

Новая форма жизни — джинн. Лампу с джинном приносит гадалка. Потерев лампу, персонаж может попросить у джинна исполнения трёх желаний. Персонажи не могут стать джиннами, поскольку джинн — неуправляемый игроком персонаж.

Новшества

Галерея

Хронология серии The Sims
Предыдущая игра:
The Sims 2: Молодёжный стиль
5 ноября 2007 года
Компьютерные игры серии The Sims Следующая игра:
The Sims 2: Кухня и ванная. Дизайн интерьера
22 апреля 2008 года
Предыдущая игра:
The Sims 2: Путешествия
5 сентября 2007 года
Дополнения The Sims 2 Следующая игра:
The Sims 2: Переезд в квартиру
28 августа 2008 года
Дополнения серии The Sims
Advertisement