ФЭНДОМ


TS4 Icon
Happy Emotion

Счастливый Мортимер Гот.

Very Happy Emotion

Очень счастливый Мортимер Гот.

Счастливый или счастливая (ориг. Happy) — это эмоциональное состояние, доступное в The Sims 4. Оно появляется, когда персонаж выполняет позитивные действия, успешные взаимодействия или находится в красивой комнате. Эта эмоция будет усиливать другие: Кокетливый, внимательный, вдохновлённый, возбуждённый, игривый и уверенный. Счастливые персонажи чуть быстрее изучают навыки. Превосходная степень этой эмоции: Очень счастливый(-ая).

Взаимодействия и действия Править

Только когда персонажи счастливы, они могу делать следующие действия.

ВзаимодействияПравить

  • Искренний комплимент
  • Поднять настроение

Прихоти Править

  • Завести новое знакомство (50 У)
  • Похвалить кого-нибудь (10 У)
  • Танцевать под музыку стереосистемы (25 У)
  • Рассказать анекдот (25 У)
  • Позвонить кому-нибудь по телефону (25 У)
  • Обнять кого-нибудь (25 У)

Связанные черты характера Править

Эти черты характера влияют на то, как часто персонаж будет счастлив.

Как стать счастливым Править

  • Находиться в комнате с объектами, у которых высокий показатель уюта
  • Съесть вкусную еду/выпить вкусный напиток
  • Выпить зелёный чай
  • Заниматься спортом
  • Повысить потребности на максимум
  • Слушать музыку
  • Общаться с другими
  • Пожертвовать деньги (действие с компьютером)
  • Забеременеть
  • Взять ребёнка под опеку
  • Плавать в бассейне
  • Получить повышение
  • Сидеть рядом с камином
  • Вступить в брак
  • Играть в кукольном домике
  • Пройти любую терапию в спа-салоне[TS4:ДС]

Ауры от объектов Править

Предметы с аурами находятся, покупаются, создаются персонажами и при нахождении возле подобных предметов, персонаж становится счастливым. Игроки могут включить и отключить ауру в любой момент. После активации ауры персонаж может взаимодействовать с объектом или просто находится рядом, как было сказано выше, чтобы получить мудлет «Счастливый(-ая) +№». Станет ли персонаж счастливым зависит и от других мудлетов, которые есть у персонажа.