ФЭНДОМ


The Sims 2 Icon
Семья
Family Sim
Семейный завтрак
Family
Семья (ориг. Family) — жизненная цель персонажа в The Sims 2.

Начиная с подросткового возраста, персонаж уже хочет влюбиться и завязать серьёзные отношения со своим/ей избранником или избранницей. Следующий важный этап для персонажей, с выбранной целью в молодом или взрослом возрасте, это помолвка, затем — свадьба. После этого они, как правило, хотят, чтобы у них родилось много детей. Подростки с нетерпением ждут первого поцелуя со своим любимым персонажем и мечтают стать его или её девушкой или парнем. Пожилые хотят внуков.
Когда ваш персонаж вырастет, он захочет, чтобы его дети, будучи взрослыми, женились или вышли замуж и имели детей, для вашего персонажа они уже будут внуками. Персонажи любят проводить своё время в качестве зимних каникул, так как это время проводится с семьёй. Кроме того, они хотят постоянно держать домашних животных.

Пожалуй, самая праведная жизненная цель. Семьянину хорошо, когда всё хорошо в его семье: дружеские отношения, отсутствие разногласий, успех всех родственников и достаток (хотя это - не главное). Но любая мелочь может расстроить его: плохая оценка, полученная ребёнком; неудачи мужа или жены на работе. Измена мужа или жены — просто самый жуткий кошмар.

9

Если индикатор цели опустится до красной отметки.

Бизнес и, тем более, ночная жизнь мало затрагивают семейных персонажей, они не хотят думать о хлебе насущном и свято верят в моногамию. Но всё же иногда нужно оставлять домашнее хозяйство и не забывать о себе любимом! Тем более, если у вас есть самый любимый партнёр — муж или жена. Персонаж-семьянин может легко отправляться на свидания с мужем или женой, таким образом, вспоминая об их первой встрече, также ходить по ресторанам и другим заведениям. А если у вас есть дети, то можно и их взять с собой на прогулку в парк. Разве это не есть настоящее семейное счастье?

  • Типичные желания: влюбиться, впервые поцеловаться, начать встречаться, заключить помолвку, жениться или выйти замуж, родить ребёнка, научить ребёнка ходить, говорить, ходить на горшок, ребёнок поступает в университет[TS2:У], рождение внуков, приобретение питомца, завести щенят или котят.
  • «Голубая» мечта: отметить золотую свадьбу, родить 10 (!) детей, 3 ребёнка получают высшее образование, рождение 6 внуков.
  • Сложности: Для таких амбиций не у многих родителей хватит денег, нужно иметь резиновый кошелёк. Да и чисто физически не так-то легко управиться с таким количеством детей. В конечном счёте персонажей одного рода может стать слишком много и будет трудно найти мужа или жену всем детям, а ещё труднее — внукам. Многие радости зависят не от самого персонажа, а от его родственников.

С другой стороны, не ради ли детей мы живём? Да и нужно ведь кому-то увеличивать население городка, чтоб не исчезнуть подобно динозаврам!

Уровни жизненной цели

Уровень Подростки Зрелые Пожилые
Платиновый Яркий пример Семейная твердыня Отец/Мать города
Золотой Гордость и радость Образец для подражания Патриарх/Матриарх
Зелёный 2 Хороший сын/любимая дочь Хорошее влияние Родитель/Матрона
Зелёный 1 Обычный родственник Солидный поставщик Приятный старый простак
Красный 1 Плохое потомство Плохое потомство Сварливый старикашка/Сварливая старушонка
Красный 2 Потеря семьи Чёрная овца Жуткий причудник/Старая карга

Желания и страхи

Желания

  • Научиться ходить на горшок
  • Научиться ходить
  • Научиться говорить
  • Признаться в любви
  • Первый поцелуй
  • Завести ребёнка [прим. 1]
  • Усыновить ребёнка
  • Завести питомца[TS2:П]
  • Научить малыша ходить
  • Научить малыша говорить
  • Научить малыша ходить на горшок
  • Завести 10 детей
  • Жениться/выйти замуж
  • Обручиться
  • Влюбиться
  • Ребёнок получает отличные оценки несколько раз подряд
  • Ребёнок получает 5+ в школе
  • Помочь ребёнку с домашней работой
  • Родственник женился/вышел замуж
  • Родственник обручился
  • Иметь внука
  • Иметь <число> внуков
  • Обрести нового родственника

Страхи

  • Получить отказ в первом поцелуе
  • Получить отказ, признавшись в любви
  • Персонаж вырастает неудачником
  • Быть брошенным у алтаря
  • Смерть персонажа
  • Развестись
  • Родственник умер
  • Родственник развёлся
  • Умереть пожилым и не женившись/не побывав замужем
  • Умереть пожилым и бездетным
  • Умереть в одиночестве
  • Питомец забран в приют
  • Питомец убежал
Примечания
  1. Большинство персонажей за исполнение этого желания получают 5000 баллов успеха, но семейные персонажи — 8000 баллов успеха.

Мечты всей жизни

  • Стать супергероем
  • Иметь 6 внуков
  • Женить 6-х детей
  • Отметить золотую годовщину
  • 3-е детей окончили университет[TS2:У]
  • Вырастить 20 щенков или котят[TS2:П]
  • Стать министром образования[TS2:ВШ]

Карьеры

Жизненные выгоды

Основная статья: Жизненные выгоды#Семья
Уровень 1 — Бабушкина уха
Уровень 2 — Понижение потребности — досуг и комфорт
Уровень 3 — Уговорить социального работника
Уровень 4 — Плодовитость

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.