ФЭНДОМ


The Sims Icon
The Sims 2 Icon
TS3 Icon
TS4 Icon
Ghost
Призраки представлены во всех играх серии The Sims. Некоторые участки уже заселены готовыми призраками и персонажами, которые после смерти задерживаются в мире живых как призраки.

The Sims

Призраки появляются на жилых участках, на которых имеются останки умершего персонажа в виде урны или надгробного камня. Они могут появиться с 23:00 до рассвета, однако это происходит далеко не всегда. Когда они появляются, то начинает играть мрачная музыка, указывающая на их присутствие. Обычно призраки торчат на участке несколько часов, ходят туда-сюда и издают звуки, напоминающие завывание ветра. Прозрачные, бледно-зелено-синие, они появляются в том же виде, в котором персонаж был перед смертью. Живые персонажи не могут взаимодействовать с призраками, но призраки могут испугать их. От испуга персонаж начинает неистово кричать и убегает, полоса некоторых потребностей понижается. Действие «Быть испуганным» не завершает другие действия в очереди, и его можно отменить до того, как персонаж испугается.

В The Sims: Makin' Magic персонажи-маги могут сотворить зачарованный кристалл «Прозрачная кожа». Если этот кристалл используется ночью, то персонаж, на которого будут наложены чары, превращается в зелёное, похожее на призрака существо, способное общаться с призраками, а также ходить сквозь стены и объекты. Магический нектар (х2 виноград, х1 волшебная пыль) имеет такой же эффект, что и чары у кристалла «Прозрачная кожа», также его можно использовать не только ночью, но и днём.

The Sims 2

В The Sims 2 для каждого типа смерти есть свой тип призрака. Каждый из них имеет свой цвет, и многие обладают особыми способностями. Все призраки могут испугать живых персонажей порой до смерти своим появлением. Увидеть призрака — обычное желание для персонажей, стремящихся к знаниям, у них появится хорошее воспоминание, если они его исполнят. Остальные персонажи получат плохое воспоминание. Также у персонажей может возникнуть желание «увидеть призрака» в отношении тех, кого они считают своими врагами, или тех, от кого они в ярости. Все призраки могут взаимодействовать с некоторыми объектами, например, они могут заставить стул парить или плюшевого медвежонка вертеть головой. Похоже, персонажи не обращают внимания на призрака, пока тот не решит намекнуть на свое присутствие.

Нужда персонажа в окружающей обстановке упадет до красного уровня, если он выйдет ночью на улицу, когда там будет более одного призрака.

Способности

Sims 2 microwave

Парящая в воздухе дверца от микроволновой печи (под воздействием призрака).

  • Напугать персонажей (персонажи могут умереть от шока, если уровень сытости будет низким).
  • Заставить стулья парить (вместе с сидящими на них персонажами) или другие предметы, даже могильные камни.
  • Включать и выключать технику, если она никем не используется.
  • Заставить парить в воздухе дорожку для боулинга.
  • Могут заставить музыкальные инструменты играть самостоятельно.
  • Воссоздать собственную смерть.
  • Наполнить водой ванну.
  • Могут отправиться в кровать (последнюю, на которой спали перед смертью) или к другим предметам, которыми часто пользовались. К примеру, призрак много рисовавшего персонажа может пойти проверить, как там его мольберт.
  • Призрак персонажа, умершего от огня, может пойти поплавать, если рядом с его надгробным камнем есть бассейн.
  • Призрак персонажа-утопленника будет оставлять лужи, а иногда и вытирать их.
  • Призрак персонажа, умершего от голода, может заглянуть в холодильник, а то и стащить оттуда еду.
  • Ходить через стены, заборы и мебель.
  • Оплакивать других недавно умерших персонажей.

Интересные факты

  • В «The Sims 2: Переезд в квартиру» призраки не подвержены заклинанию «Время-стопус», также использование заклинания «Изгонио» призрака приведет к его возвращению обратно в могилу и исчезновению.
  • Призраки не могут навредить питомцам, однако могут их побеспокоить. Собаки и кошки будут шуметь, если рядом призрак.
  • Питомцы также становятся призраками после смерти. 
  • Удаление надгробия или урны приведет к тому, что призрак не появится, однако этого не стоит делать, ибо это может навредить всему городку (сохранению). Призрак также не появится, если поместить надгробие или урну в багаж, однако вашему городку все равно угрожает опасность, если персонаж умрет с ними в инвентаре. Лучшим способом избавиться от надгробий является перемещение их на кладбище.
  • Если принять призрака в семью тогда он(а) не сможет вселяться в вещи.

Злые духи

Ghost in the kitchen

Некоторые персонажи могут быть рассержены, если найду свою вторую половинку вновь женатой.

Призрак может стать злым, если:
  • Прожил несчастливую жизнь.
  • Умер от голода и в холодильнике нет еды.
  • Разрушена его могила.
  • Его супруг(а) снова выходит замуж (женится).
  • Игрок продает его кровать.
  • Персонаж пинает его надгробие.
  • Умер на другом участке или был перемещен с другого участка, а участок, на котором он жил, был удален.
  • На участок, на котором он жил, переезжает не родственник.
  • Увидит своего ребенка с парнем/девушкой.
  • Не выполнил жизненную цель к семье, а у персонажа на участке появился ребенок.

Хотя все призраки взаимодействуют с предметами и пугают персонажей, злые призраки делают это более жестоко. Злой призрак может, например:

  • Ломать электронику.
  • Делать угрожающие жесты.
  • Преследовать определенного персонажа.
  • Кричать и думать о том, что их разозлило.

Когда их ожидать

По идее, призраки должны появляться с 20.00, но обычно появляются позже вечером, ближе к полуночи. Исчезают они в районе 6 утра. Их никогда не видели в дневное время или за час до и после рассвета (за одним возможным исключением). Ночью может появится более одного злого призрака, однако чаще всего видят одного. Когда призраков немного, они появляются где-то раз в три ночи. Впрочем, когда их более пяти, то они появляются каждую ночь. Когда надгробие на участке, то мрачная музыка может играть, если персонаж находится снаружи. Когда появляется призрак - музыка становится ритмичной и будет играть с перерывами, или когда призрак вселится во что-нибудь.

Исключением для правила «не появляться в дневное время» является удар молнии в могилу. Молния может ударить в надгробие, и в итоге призрак появится в дневное время. Перед возвращением в могилу он полетает некоторое время вокруг дома, но время его пребывания будет значительно короче, чем в ночное время.

Сдерживаем натиск призраков

Самым легким способом успокоить призраков является перемещение их могилы на кладбище. Некоторые триггеры злости не будут работать, если могила находится там, конечно же, голодающий призрак по-прежнему будет несчастен, если рядом не окажется холодильника. Оплакивание могилы успокоит призраков надолго, а ров с водой вокруг захоронения остановит их от вторжения в дома персонажей, так как призраки не могут ходить по воде. Если введен код testingcheatsenabled on и вокруг бродит призрак, игрок может поставить игру на паузу и сделать призрака выбираемым, далее - просто отменить действие «Преследовать» и быстро сделать призрака вновь невыбираемым персонажем. Призрак потом исчезнет. Также возможно использовать на них «ForceError», так как это приводит к отмене действия.

Игроки, которых раздражают набеги призраков на холодильник или лужи, остающиеся после утопленников, могут сменить тип смерти с помощью кода testingcheatsenabled on + Shift и щелчок на надгробном камне призрака. Появится меню, в котором можно изменить причину смерти, самыми тихими являются умершие от старости или падения спутника.

Типы призраков в The Sims 2

Ghost Shocked

Персонаж пугается призрака

  • От старости: персонаж или питомец становится белым призраком. Призрачные собаки копают призрачные ямы.
  • Огонь: красный призрак. Иногда такие призраки плавают в бассейне или море.[TS2:ПТ] Хотя эти призраки не всегда злы и жестоки, они более склонны к этому.
  • Смерть от удара током: персонажи становятся желтым призраком, иногда воссоздают собственную смерть.
  • Утопление: синий призрак, оставляющий лужи на участке.
  • Испуг: розовый призрак.
  • Голод: персонаж становится бледно-голубой, иногда открывает холодильник, уменьшая количество еды в нем. Призрак становится злым, если на участке нет холодильника или он пуст.
  • Болезнь: ярко зеленый призрак, периодически воссоздающий свою смерть.
  • Падение спутника: оранжевый призрак.
  • Мухи: фиолетовый призрак.
  • Бешеная коровка (растение): желто-зеленый призрак. Если растение по-прежнему на участке, призрак будет дразнить его куском мяса. А если другой персонаж выпил жизненную эссенцию, призрак разозлится.
  • От солнечного света: бледно-голубой призрак, остается вампиром и в загробной жизни.
  • Во время митинга: золотой призрак с громкоговорителем в руках.
  • Град: пурпурный призрак, периодически воссоздает собственную смерть.
  • Колодец желаний: белый призрак.
  • Складная кровать: бледно-голубой призрак.

У определенных типов смерти нет уникального цвета. Вместо этого их цвет будет похож на цвет призрака персонажа, умершего от голода, но их поведение может отличаться. Включая призраков, которые умерли от солнечного света, испуг от гроба, колодца желаний и складной кровати. Призрак персонажей, умерших от удара молнии, будет того же цвета, что и умерших от удара током. Призрак персонажа, умершего в процессе бега с ножницами в руках (набор Running with Scissors), будет того же цвета, что и цвет умершего от испуга.

Счастливые призраки

Призрака персонажа, умершего счастливым от старости, непросто разозлить. Он может даже делать полезные вещи для персонажа, например, почистить унитаз, если вы будете поддерживать его в благоприятном расположении духа.

The Sims: Bustin' Out (PS2/NGC/XBOX)

Призраки в The Sims Bustin' Out, в основном, ведут себя так же, как их собратья в The Sims для ПК. Призраки мертвых персонажей появятся ночью и будут преследовать и пугать живых персонажей, мрачная музыка также будет играть, когда призрак появляется на участке. Готовые призраки есть только на участке особняка семьи Гот, их можно изгнать с помощью стола для спиритических сеансов. После изгнания призраки больше на участке не появятся.

The Sims 2 (на консолях)

В The Sims 2 на консолях все мертвые персонажи становятся призраками, которых игрок может полностью контролировать. Призраки могут совершать разные социальные взаимодействия с живыми персонажами, включая способность вселяться в них и пугать их. Все призраки выглядят одинаково, независимо от типа смерти. В отличи от остальных игр серии The Sims, в консольной версии призраки появляются в любое время дня и ночи. Также призрака можно оживить, обманув Смерть с косой или дав ей 100§. От мертвых персонажей невозможно избавиться навсегда или надолго, в отличие от их собратьев из ПК-версии.

The Sims 3

Riverview-graveyard

Призраки на кладбище Риверсайда.

Также призраки появляются в The Sims 3, и они очень похожи на призраков из The Sims 2. Они тоже разных цветов, в зависимости от типа смерти, но цвета их более насыщены, да и выглядят они более реалистично, чем в The Sims 2. Также могут вселяться в предметы. Готовых призраков можно обнаружить на любом кладбище, а также в некоторых домах оригинальной The Sims 3 и любого из дополнений. В отличие от предыдущих игр, призраки рассматриваются как нормальные персонажи, и с ними можно взаимодействовать, просто кликнув на них, как только они появятся на участке. Их можно сделать игровыми персонажами, и они могут делать то же самое, что и обычные персонажи. В оригинальной The Sims 3 только одно особое существо, и любое из особых существ может стать призраком.

Призрака можно увидеть сразу после смерти персонажа, когда за ним приходит Смерть, дабы освободить его дух из тела. Это дает возможность персонажу исполнить желание увидеть призрака сразу после смерти другого персонажа.

Речь призраков, звучит так же, как речь обычных персонажей, не считая небольшое эхо. До обновления 1.26 они издавали странные звуки, вроде крика или визга. Вместо ходьбы призраки предпочитают парить. Они могут становиться невидимыми, как, впрочем, и вселяться в предметы интерьера. У призраков, в том числе и игровых, в режиме свободы воли, появляется действие «Испугать персонажа», но делают они это не постоянно, да и персонажи теперь не могут умереть от подобного испуга. В обновление 1.6 призраки скорее будут парить, чем стоять на земле (однако они ходят по лестницам) и будут автономно ходить через стены, мебель и даже других персонажей.

Когда супруг персонажа умирает (от любой причины, кроме старости), персонаж по-прежнему считается состоящим в отношениях с усопшим партнером. Таким образом, если призрак обнаружит, что живой супруг ( который будет отображен на панели отношений, как жених/невеста), совершает романтические взаимодействия со своим новым партнером, он разозлится и воспримет это, как измену. Если персонаж будет выполнять романтические действия со своим новым возлюбленным, женихом или супругом в городе, у него может появиться репутация изменника. Игрок может предотвратить подобную ситуацию, разорвав отношения между выжившим персонажем и его призрачной парой. Конечно же, злые призраки могут быть весьма вспыльчивыми, так что будет хорошей идеей, поместить могилу на кладбище, продать ее или положить в багаж персонаж, ну или нанять охотника за привидениями.

Еще одной уникальной особенностью призраков в The Sims 3 является их способность выходить за пределы кладбища, на другие участки и преследовать персонажей, однако они выбирают своей целью те дома, которых имеют хотя бы какое отношение к ним. Если обратить внимание на кладбище, когда там уже парят призраки, можно увидеть, как некоторые из них идут к выходу и уезжают на машинах (или на «Замарашке», или на Big Lemon). Однако машины выглядят совершенно нормально, не призрачными.

Учтите, когда призрак возвратится на кладбище, все отношениях будут сброшены до 0. Так что попытки подружить персонажа с призраком бесполезны, если только урна или надгробный камень персонажа не находится в багаже, либо не установлены на участке, где проживает живой персонаж.

Иногда, при использовании кода «ResetSim [имя персонажа]» в отношении призрака, он может вернуться в загробный мир.

Типы призраков

Смертельный тип

Так же, как и в The Sims 2, цвета призраков различаются в зависимости от типа смерти. но их внешний вид, так же сильно различается. Их пустые глазницы, являются наиболее заметной чертой. Поведение призраков может различаться, в зависимости от их черт характера при жизни, а так же причины их смерти.

Базовая игра

  • Смерть от старости: персонажи, умершие от старости, становятся серым призраком, с туманной, иногда поблескивающей кожей. Порой они дремлют на пустых кроватях или жалуются на скуку и усталость.
  • Смерть от утопления: персонажи, умершие в результате утопления, становятся голубоватыми призраками, по коже которых идет рябь. С них капает вода, однако они не оставляют луж как в The Sims 2. Они избегают воды и часто жалуются на изнеможение.
  • Смерть от удара током: персонажи, умершие от удара током становятся желтыми призраками с искрящейся от электрических разрядов кожей и, порой, излучают голубые электрические искры.
  • Смерть от огня: персонажи, умершие от огня, становятся оранжевым призраком с огненной кожей и дымом. Призрак время от времени принимают ванну или душ.
  • Смерть от голода: персонажи, умершие от голода, становятся пурпурными призраками с туманной кожей, они не издает характерный для призраков шум, кроме моментов, когда он движется. Такие призраки съедят любую еду оставленную вне холодильника или приготовят ее сами. Призраки будут худыми, не зависимо от того, какое телосложение было у персонажа при жизни.

Мир приключений

  • Проклятие мумии: персонажи, умершие от проклятия мумии, станут золотыми туманными призраками, испускающими черную дымку. Эти призраки издают призрачный шум только в движении. До The Sims 3: В сумерках и последовавшего за ним обновления, призраки были темно-серыми или черными.

Карьера

В сумерках

  • Смерть от жажды: персонажи-вампиры, умершие от жажды, превращаются в темно-красных призраков с рябью на коже, их сердце время от времени пульсирует красным светом. Они такие же худые, как и призраки персонажей, умерших от голода.

Шоу-бизнес

  • Смерть от неудачного фокуса: неопытные фокусники могут убить персонажей неудачным исполнением фокуса в Таинственном Ящике. Призраки будут дымными. Также персонажи могут умереть от фокуса «Похороненный заживо» в Ящике с опасностями, тогда призраки будут невидимыми с черным оттенком.

Сверхъестественное

  • Спиритический сеанс: зеленые призраки с летающими вокруг них черепами, звездами и полумесяцами.
  • Превращение: призраки золотого цвета.
  • Смерть от мармелада: темно-фиолетовые призраки с прожилками электрических разрядов. Внутри призраков летают мерцающие волшебные мармеладки. Шанс умереть от мармелада возрастает в полнолуние.

Времена года

  • Переохлаждение: снежно-белые призраки с голубоватым отливом, которым всегда холодно.

Студенческая жизнь

  • Смерть от удара тупым предметом: персонаж умирает, если на него падает автомат с напитками или его захлопывает в раскладной кровати. Призрак ярко-красный, а вокруг него летают перья.
  • Смерть от разглагольствования: когда персонаж устраивает акцию протеста против Смерти, есть шанс, что Костлявая этому не обрадуется и покажет персонажу, кто в доме хозяин. Призрак ярко-зелёный, а вокруг него появляются символы, означающие адресованные Смерти нехорошие слова.

Райские острова

  • Смерть от недостатка кислорода: при длительном подводном погружении у персонажа-дайвера может кончиться кислород и он погибнет. Призрак тускло-зеленый с рябью на коже.
  • Смерть от акул: если во время подводного плавания персонаж столкнется с акулой, он может умереть. Призрак красно-синий с рябью.
  • Смерть от обезвоживания: персонаж-русалка может погибнуть, если долго не контактировал с водой. Желтый призрак, после смерти также может погружаться под воду.

Вперёд в будущее

  • Смерть от временной аномалии: посещая неоднократно будущее через временной портал, сим может получить мудлет «Заболевание «Временной парадокс», его можно вылечить в больнице. Если ничего не предпринимать, мудлет исчезнет, но появятся еще два: первый с названием «На грани существования» и второй смертельный мудлет «Существую ли я?». Призрак тёмный, с голубой светящейся головой.
  • Падение с небес: если долго летать с реактивным ранцем, персонажа может ударить током и он рухнет с немалой высоты на землю. Призрак красный, с желтой головой.

Управляемые призраки

Призраков можно вернуть в мир живых с помощью задания «принести прах персонажа в научный институт». Так же призраки могут пожениться и завести детей, в том числе и призрачных. Игровой призрак будет добавлен к семейству, как член семьи. Впоследствии их можно воскресить, накормив амброзией. Без надгробия или урны призрака не воскресить. В консольной версии The Sims 3 призрака можно вернуть к жизни с помощью силы кармы «Божественное вмешательство».

Призраки персонажей носят свое надгробие в багаже, удалить его оттуда нельзя. Если игрок больше не хочет видеть призрака, он может кликнуть на призрака и выбрать опцию «Вернуться в загробный мир», после этого персонажа следует перезахоронить в могилу или урну.

Если установлено «The Sims 3: Все возрасты», персонаж, умеющий обращаться со столом алхимика или имеющий Призрачное зелье в багаже, может превратиться в призрака на три часа. Во время действия призрачного зелья персонаж выглядит так, будто умер от старости и обладает всеми способностями настоящего призрака. Впрочем, в багаже у такого «призрака» нет надгробия или урны, да и действие «Возвращение в загробный мир» он использовать не может. Первопричиной этого, конечно же является то, что персонаж и не умирал.

В изначальной версии The Sims 3 призраки не могли быть партнерами или выкупать общественные заведения. В полностью обновленной на данный момент игре призраки уже могут покупать общественные здание в собственность, используя соответствующую функцию в мобильном телефоне.

Связанные с призраками желания и цели всей жизни

Золотоискатель

Персонаж с целью всей жизни «Золотоискатель» больше всего хочет увидеть призрака своего богатого супруга или супруги. Этого легко достичь поженив молодого персонажа и старика.

Древнее захоронение индейцев

При первом заселении в дом семья может обнаружить, что их участок заселен случайно cгенерированными призраками. Они могут избавиться от призраков самостоятельно, оставить их или позволить охотникам за привидениями избавить себя от этой напасти. Игроку не стоит помещать урны в багаж, если он планирует принять предложение охотников за привидениями. Ну а охотник за привидениями, на самом деле окажется одним из городских приставов.

  • Примечание: Иногда, в такой ситуации, некоторые призраки имеют причину смерти из не установленных у вас дополнений.
  • Рядом с надгробиями таких призраков часто бывают драгоценные камни и дикая трава.
Прочие желания
  • Персонажи, с чертой характера «Злой» часто хотят увидеть призрак окружающих. Очень часто такое желание посещает Виту Альто, даже в отношении ее собственного мужа, когда их пути пересекаются.
  • Персонажи, развивающие навык фотографии найдут в журнале навыка задания сфотографировать призрака, а так же призрака-мумию.

Баги призраков в The Sims 3

В The Sims 3 может случится баг, когда призрак появляется на участке и никогда более не возвращается в могилу. Чтобы отправить призрака в могилу, игроку надо ввести код «TestingCheatsEnabled true», зажать кнопку Shift и кликнуть левой кнопкой мыши на призраке. Во всплывающем меню игрок увидит функцию Force Object; если ее выбрать, вам станет доступна опция «Удалить». Выберите ее и призрак исчезнет, будто его никогда и не было. Этот код безобиден, в основном и его можно смело использовать для отправки заглючивших призраков в загробный мир.

Еще один баг заставляет призраков покидать общественные участки и ехать на незанятый жилой участок, после чего исчезать. Если игрок попробует взаимодействовать с таким призраком, призрак тут же исчезнет. Из-за этого бага призраки больше не появляются на участке, даже если это кладбище. Также такое может произойти с неигровыми заселенными участками.

Перед обновлением 3 потеря собственного надгробия была обычным для призраков делом, при переключении между семьями. В итоге их нельзя было ни воскресить, ни убить.

Еще один способ использовать код ResetSim (Ctrl + Shift + C, ввести «ResetSim [имя] [фамилия]»). Напечатайте имя призрака и он вернется обратно в урну или могилу.

Также могут превратиться  в совершенно других персонажей.

Встречался баг, когда в режиме «Создание персонажа» можно было создать призрака из неустановленных дополнений. Призраки из дополнений «Мир приключений», «Студенческая жизнь» и «Времена года» спокойно создавались в этом режиме.

The Sims 3 (Nintendo DS)

Призраки в The Sims 3 для Nintendo DS, похожи на обычных персонажей, но их черты лица имеют сероватый оттенок и они прозрачные. Они не столько ходят, сколько парят, приподняв ноги над землей. Они склонны к глюкам, в том числе к застреванию в земле и чаще появляются ночью. С ними можно поболтать, разозлить или даже пофлиртовать, но у призраков есть дополнительная способность испугать других персонажей. Они могут ходить сквозь стены и во время из движения можно услышать призрачный разговор на симлише.

Известно, что когда нормальные персонажи (особенно персонажи с чертой характера «Трус») пытаются взаимодействовать с призраками, волосы таких персонажей седеют и они убегают. И когда это происходит, призрак, от которого убежал обычный персонаж, изобразит его испуг... Большинство обычных персонажей побежит к светофору у дороги, снаружи кладбища, закричит и упадёт в обморок. Призрак подбежит туда или прилетит и сделает тоже самое, что сделал персонаж. Он закричит, начнет обмахивать себя , если это персонаж/призрак женского пола и упадет в обморок, но, в отличие, от обычного персонажа, призрака не доставят в госпиталь после обморока, он встанет и полетит обратно на кладбище. Это может быть признаком того, что призраков оскорбляет, если обычный персонаж боится их.

Три персонажа-призрака: Сара Абреу, Абрамс Абреу и Стар Вега. Очевидно, что эти трое изначально безработные. Странно, что у Сары есть черта характера «Безумный», а у Стар Вега «Клептоман». Эти трое обитают на кладбище «Плезант Рест», обычно их можно найти там по ночам. Чтобы играть призраком, с ним надо подружиться, пригласить к себе и предложить переехать. Процесс игры призраком не особо отличается от игры обычным персонажем, они могут работать и могут проголодаться. Когда они устраиваются на работу или у них случится «волшебный момент» (Magic Moment), призрак будет выглядеть, как живой. Такой же эффект вызовет попытка изменить внешний вид призрака.

Призраки обычно довольно сердиты и с ними сложно подружиться. Абрамс имеет обыкновение отвергать предложение руки и сердца.

Также призрака можно воскресить в Научном центре

The Sims 4

Api

Сердитый призрак в The Sims 4

В базовой The Sims 4 нет призраков. Если персонаж умирал, его нельзя было вернуть. Однако призраки были введены в The Sims 4 с обновлением 1 октября 2014. Как и в The Sims 3, призраки возвращаются в качестве неуправляемых персонажей, которые бродят вокруг надгробий после смерти. Однако если у вас хорошие отношения, игрок может попросить призрака присоединиться к семье.

Призраки имеют разные цвета, которые зависят от их эмоционального состояния:

  • Зелёный: Счастье
  • Голубой: Уверенность в себе
  • Пурпурный: Шаловливое настроение
  • Красный: Сердитое настроение
  • Синий: Грусть
  • Жёлтый: Смущение
  • Светло-красный: Неудовольствие
  • Оранжевый: Напряжение
  • Розовый: Кокетливое настроение
  • Светло-фиолетовый: Ошалевшее состояние
  • Белый: Нейтральность

Есть дружеское взаимодействие, с помощью которого призрак может пролететь через персонажа. Персонажи также могут спросить у призраков, что случилось, чтобы выяснить, как они умерли.

Призраки могут овладевать объектами и проходить сквозь стены и объекты. Призраки также могут разрушать и/или делать призрачный ремонт объекта.

Типы призраков

Известные типы призраков и их соответствующие признаки:

Базовая игра:

  • Старость: Призрак любит спокойно бродить.
  • Голод: Призрак будет стремиться удовлетворить голод.
  • Пожар: Призрак может начать пожар, а также, если он зол, сделать пожар, который потушить нельзя.
  • Удар током: Призрак может поразить током.
  • Жвачное растение: Дух может помогать растениям расти и созревать быстрее, если он умер с хорошей эмоцией, или наоборот уничтожать растения, если с плохой.
  • Смех: Призрак излучает ауру, и если рядом находится персонаж, он может получить эмоцию «шаловливое настроение» или «счастье».
  • Злость: Призрак негативно влияет на настроение персонажей, живущих в доме.
  • Смущение: Призрак излучает ауру, и если рядом находится персонаж, он может получить эмоцию «смущение».
  • Перенапряжение: Призрак любит спокойно бродить.
  • Утопление: Призрак может вызвать появление водоёма. (с обновлением от 04.11.14).

Moodlet eureka Примечание

Умерших персонажей можно воскресить с помощью книги жизни и амброзии.

Галерея

См. также

Celebrity star Избранная статья

Это — избранная статья. Её стиль и содержание являются примером заполнения статей на The Sims Wiki.
Дата присвоения статуса: 2 марта 2013 года.

Прошлые статьи · Выбрать статью или файл · Прошлые файлы

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Призрак»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.