The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Регистрация
Advertisement
The Sims Вики
The Sims Makin Magic
The Sims 2 Pets Icon
TS3SN Icon
The Sims 4 Werewolves Icon

Оборотень, вервольф, ликантроп или маргадайл (ориг. Werewolf) — форма жизни персонажей, заражённых ликантропией. Представлены в The Sims: Makin' Magic, «The Sims 2: Питомцы», «The Sims 3: Сверхъестественное» и «The Sims 4: Оборотни».

The Sims: Makin' Magic[]

В игре The Sims оборотни отсутствуют, однако с дополнением Makin' Magic облик оборотня можно на время «примерить».

В The Sims: Makin' Magic оборотень — образ, один из вариантов, когда взрослый персонаж успешно использует амулет «Красавица или чудовище», выдающий ему новый образ. Такой «внешний вид» доступен для обоих полов. Как и все другие образы, сотворённые с помощью заклинания «Красавица или чудовище», они лишь дают изменение внешнему облику и никак не влияют на взаимодействие персонажа с другими персонажами, а также не дают никаких привилегий или способностей.

Как стать оборотнем[]

Не важно, красивы вы или чудовищны, поскольку с магической силой пчелиного воска и капелькой воображения, вы сможете стать кем угодно. Имейте в виду: красота имеет оборотную сторону.

Чтобы «примерить» образ оборотня, необходимо собрать нужное количество ингредиентов для амулета «Красавица или чудовище», а именно три единицы пчелиного воска. Когда персонаж их соберёт, необходимо заглянуть в книгу заклинаний. Под описанием магического действия можно увидеть приспособление, с помощью которого его можно создать. Приспособлений всего два:

TS Оборотни

Образ оборотня на мужчине и женщине

Также есть котёл для детей: «Неомагический тритон от "ВолшебниКо"», который можно купить в режиме покупки. Там ребёнок получит свою волшебную палочку.

Для образа оборотня необходимо создать амулет, добавив ингредиенты в «С тех пор как». Когда персонаж получит его, амулет можно будет использовать один или более раз. Однако если он используется без волшебной палочки, сработает негативный побочный эффект, вследствие которого у всех персонажей на участке появятся ослиные головы.

Персонажи могут вернуть прежнюю внешность после переодевания или принятия душа/ванны.

The Sims 2: Питомцы[]

Werewolf

Оборотни появляются с дополнением «Питомцы» к игре The Sims 2.

Как стать оборотнем[]

Стаи

Вожак стаи

Стать оборотнем можно после укуса вожака стаи, которого легко узнать по горящим янтарным глазам. Вожак стаи приходит на участок только в ночь. Повысить шансы встречи с вожаком, можно следующими способами:

  • Рассадить на участке множество деревьев и кустов;
  • На участке присутствуют новорождённые или младенцы;
  • Участок посетили другие волки из стаи.

Каждого волка, пришедшего к персонажу на участок, можно приручить. В отличие от обычных собак, они очень часто воют по ночам и будят спящих персонажей. Однако их можно отучить от этого.

W

Персонаж-оборотень

Особенности[]

Преимущества
  • Энергия поднимается, персонажи реже нуждаются во сне;
  • У оборотня своя особая походка;
  • Оборотни обучают питомцев быстрее обычных персонажей;
  • В драках оборотень всегда будет побеждать;
  • Оборотень может селить у себя волков.
Недостатки
  • Потребность в питании падает намного быстрее;
  • Личность персонажа приближается к волчьей, чаще всего в худшую сторону;
  • Оборотень открыто выражает своё раздражение рычанием, что пугает других персонажей;
  • Оборотни часто дерутся, что тоже пугает персонажей;
  • Изменить внешность можно будет только с применением пластической хирургии (требуется дополнение «Переезд в квартиру»).

Излечение ликантропии[]

От ликантропии существует средство «Ликантропин-Б». Зелье продают дрессировщики домашних животных и гадалки. Стоит лекарство 60 симолеонов. Если его выпить, оборотень станет обычным персонажем, но если характер персонажа изменился, то его уже не исправить.

The Sims 3: Сверхъестественное[]

CAS Werewolf icon

Оборотни вернулись в дополнении «Сверхъестественное» в качестве одного из четырёх типов сверхъестественных существ.

Как стать оборотнем[]

  • С помощью эликсира «Проклятие Ликана»[TS3:С]. Данное зелье можно купить в алхимической лавке или же, достигнув 8 уровня алхимии, создать самостоятельно.
  • Можно подружиться с другим оборотнем в округе и попросить обратить персонажа. Для этого используйте действие «Напроситься на проклятие оборотня».
  • Создать оборотня в CAS.
TS3СВ артпик 6

Особенности[]

  • Оборотни живут дольше обычных персонажей.
  • Они быстрее развивают навык спорта.
  • Могут съесть сырое мясо или рыбу.
  • Медленнее устают.
  • Могут охотиться на коллекционные предметы.
  • Вой оборотней можно слышать издалека.
  • Как и в The Sims 2, оборотни будут почти всегда побеждать в драках.

Лунный цикл[]

Оборотни сильно реагируют на лунный цикл. Во время полнолуния персонажи-оборотни будут трансформироваться в волчий облик, это может напугать других персонажей, от страха они могут упасть в обморок или может случится конфуз с мочевым пузырем. Если в это время персонаж пишет книгу, то она автоматически без вашего вмешательства сменит название.

Взаимодействия[]

С персонажами[]

Оборотни могут пугать персонажей или понижать взаимоотношения, нюхая их и питомцев, рыча на них, либо жалуясь на свою линьку. Они могут уничтожать объекты, к примеру, мебель, и в основном ведут себя как собаки. Тем не менее, оборотни также могут строить позитивные отношения с персонажами, но это зависит от выбранного взаимодействия. Оборотни не могут заниматься вуху в виде оборотня, но это можно делать в виде человека.

Например, оборотень может создать позитивные отношения с ведьмой, помогая ей в чем-нибудь. Ведьма может поручить ему найти некоторые предметы коллекционирования, которые необходимы в качестве ингредиентов для эликсиров, так как оборотню намного проще и быстрее найти предметы коллекционирования, в отличие от ведьмы. Взаимовыгодное партнерство должно открыть приятные отношения. А так же ведьма получает позитивный настрой, когда рядом находится оборотень в виде оборотня.

Персонажи могут также заразиться ликантропией, получив укус, но они должны иметь хорошие отношения с кусающим оборотнем для того, чтобы это осуществить.

Персонажи могут оскорблять оборотней, говоря «Твоя мама — пудель».

С домашними животными[]

Оборотни не могут охотиться на животных и есть их, но могут рычать на них.

С другими оборотнями[]

При условии, что дружеские отношения на высоком уровне, оборотни могут объединиться с себе подобными, чтобы сформировать стаи. Стаями охотиться на коллекционные предметы намного проще и быстрее. После применения действия «Проклятый укус» уровень отношений между персонажем-оборотнем и укушенным им персонажем сильно снижается. Есть дружелюбное действие «Напроситься на проклятие оборотня» в дружелюбной вкладке, между обычным персонажем и оборотнем, нужно подружиться с оборотнем чтобы он смог обратить персонажа. После того, как стая сформируется, один оборотень будет назначен «альфа-волком», то есть вожаком. Неизвестно, даёт ли это звание особые возможности.

С самим собой[]

Оборотни могут трансформироваться из формы обычного персонажа в форму полу-животного, но шкала голода при этом упадёт. Если их настроение падает слишком низко, или их вдруг что-то разозлит, они также могут трансформироваться, без изменения голода.

Дети и малыши[]

Пока оборотень ещё слишком маленький, как правило он/она демонстрирует животное поведение, такое как вой, царапанье мебели и подобие охоты. Они не превращаются, так как еще слишком малы, чтобы это сделать.

Дети же умеют трансформироваться в животную форму, но не могут полноценно охотится, как взрослые.

Излечение ликантропии[]

  • Выпить мощный лечебный эликсир, который полностью рассеет все сверхъестественные способности. Добыть этот эликсир можно в алхимическом магазинчике или же создать самому, достигнув 7 уровня алхимии.
  • Персонаж может отказаться от сверхъестественных способностей по просьбе своей второй половинки. Для этого персонаж должн дать своё согласие и посетить салон красоты, чтобы избавиться от шерсти.

Связанные эмоции[]

Иконка Название Описание Эффект Время Когда возникает
Оборотень! Оборотень! Где волк? Вот волк! Ваш персонаж высвобождает в себе зверя! +30 Пока не вернется в человеческий вид Оборотень принимает волчье обличье.
Раз укушенный - скромнее в два раза Раз укушенный — скромнее в два раза После того укуса все стало… странным. В вашем подсознании с каждой секундой растет что-то сильное и первобытное. Это отвлекает и даже немного вызывает тошноту! -5 2 дня Персонажа кусает оборотень, настрой действует 2 дня, после чего сменяется настроем «Дикое превращение».
Дикое превращение Дикое превращение Рррррр! Иногда ничто уже не поможет - волк вырвался на волю! Нет влияния на настроение 6 часов Персонаж превращается в оборотня
Страх!1 Страх! Ваш персонаж испуган! Ему остается только надеяться, что самые жуткие страхи не станут реальностью. -20 1 час Персонаж видит, как превращается оборотень.
Что только что произошло Что только что произошло? Что случилось? Все воспоминания размыты, и ваш персонаж не может отделаться от ощущения, что произошло что-то потрясающее… Нет влияния на настроение 3 часа Персонаж превращается из оборотня в человека.
Голоден как волк Голоден как волк Есть голод, а есть голод как у волка. «Как у волка» значит «легкое игнорирование качества и срока годности еды». Нет влияния на настроение пока оборотень не поест Появляется у оборотня наряду с настроем голода, когда низкий уровень питания.
Чемпион! Чемпион! УУУУУ!! Ваш персонаж показывает класс в этой битве! +15 4 часа Оборотень побеждает в драке.

The Sims 4: Оборотни[]

TS4 duster icon
Требуется чистка
Эта статья требует чистки для удовлетворения стандартов качества The Sims Вики.
Пожалуйста, улучшите статью, если это возможно.
Этот раздел стоит расширить. Вы можете помочь The Sims Вики, дополнив его.

Trait TS4 Werewolf Оборотни вернулись в игровом наборе «The Sims 4: Оборотни». Оборотни очень сильны, с разными внешними данными и темпераментами, они также невероятно общительны и общаются с другими оборотнями. Мунвуд Милл — излюбленное место оборотней, а также местонахождение двух основных стай оборотней, к которым персонажи могут присоединиться.

Как стать оборотнем[]

Создание персонажа[]

Оборотней можно создать в редакторе создания персонажа, как и других оккультов. Оборотням можно выбрать множество предустановок, клыков, лиц, ушей, когтей и т.д., а также носить обычную одежду персонажей, если они того пожелают. Шкуры оборотней также полностью настраиваются, как и в дополнении «Кошки и собаки», в котором игроки могут придавать им или рисовать разные цвета и узоры.

Рождение[]

Наличие одного или нескольких родителей-оборотней может дать ребёнку шанс унаследовать ликантропию. Дети, у которых только один из родителей является оборотнем, имеют 50% шанс стать оборотнем, и если оба родителя являются оборотнями, ребёнок гарантированно будет оборотнем.

Превращение[]

Персонажи могут попросить других оборотней обратить их, если их отношения достаточно высоки. Укус приведет к превращению персонажа в оборотня, что произойдет через определенное время.

Превращение персонажей в оборотней возможно только в том случае, если была приобретена способность «Проклятый укус».

Форма оборотня[]

Оборотни могут превратиться в свою истинную волчью форму в любое время при взаимодействии «Оборотень», научившись контролировать себя, и именно в этой форме они могут получить доступ к своим сверхъестественным способностям. После укуса и превращения оборотня, принимающий свою первую трансформацию, всегда становится буйным, только успокоившись через некоторое время в отдаленной области, он трансформируется обратно, иногда голым. В своей истинной форме оборотни предпочитают бегать на четвереньках.

Форма оборотня приобретает более волчий вид и полностью настраивается в редакторе создания персонажа; у них много разных ушей, лиц, клыков, шрамов, зубов, когтей и т.д., а также много цветов и рисунков на их меху.

Лунный цикл

Полнолуние — это фаза луны, которая больше всего влияет на оборотней, заставляя их бесконтрольно трансформироваться. Тем не менее, это не единственная фаза, которая влияет на оборотней, так как другие фазы также дадут преимущества и прирост навыков для оборотней даже в человеческом обличии.

Во время полнолуния все оборотни получают настроение интенсивного гнева, которое генерирует значительное количество ярости, быстро впадая в буйство, это буйство уникально тем, что оно длится до тех пор, пока луна не исчезнет в небе около 5-6 утра, оборотни могут остановить это, если им удастся использовать способность «Воля к сопротивлению».

Буйство

Когда ярость оборотня достигает максимального уровня, это вызывает неконтролируемую трансформацию. Темперамент, способности оборотня и другие эмоциональные факторы вызывают усиление ярости оборотня, и, достигнув максимума, оборотни придут в ярость и будут бесконтрольно уничтожать объекты и использовать все без исключения способности оборотня, которые они разблокировали. Даже с мастерством трансформации игроки имеют сильно ограниченный контроль над бушующим оборотнем и могут только передвигаться, рычать на других и использовать способности оборотня.

Способности[]

У оборотней есть собственная панель для получения и улучшения новых способностей, делающих их более сильными. Есть также дремлющие способности, которые оборотни могут разблокировать бесплатно, выполнив определенные действия.

Основные способности[]

Эти способности даются оборотням за очки навыков и при достижении определённого уровня.

Иконка Название Описание Эффект Примечание
Щенок
Волчий сон Волчий сон (1) Убедитесь, что отсутствие кровати — не повод лишать себя сна. Теперь <Имя> может свернуться калачиком и выспаться в любом месте! Персонаж может заснуть на земле, не получив негативные эмоции.
Волчья гигиена Волчья гигиена (1) <Имя> хочет как следует помыться? Теперь он (она) сможет вылизать себя до блеска. Зачем изобретать колесо, если в нас скрыт такой огромный потенциал. Однако реакция окружающих на эту гигиеническую процедуру может оказаться непредсказуемой. Персонаж может вылизать себя, чтобы удовлетворить потребность в гигиене.
Кладоискатель Кладоискатель (1) <Имя> знает, что прямо у него (неё) под ногами могут таиться несметные сокровища. Благодаря способности рыть землю он (она) сможет откапывать клады голыми руками. Какая разница, что подумают соседи?
Метка территории Метка территории (1) Ощутите полную свободу. Насладитесь возможностью пометить территорию где и когда угодно. Весь мир — ваш холст. Персонаж можно справить нужду в любом месте, пометив территорию.
Свирепость Свирепость (1) Получив возможность выполнять действие «Свирепое устрашение» по отношению к окружающим, <Имя> может обнажить свои клыки и обратить напуганных персонажей в бегство! А если очень повезёт, они ещё и кошелёк уронят. Кто-то сочтёт такие выходки дичью, но <Имя> гордится своей дикой натурой.
Моська!
Чудовищный аппетит Чудовищный аппетит (1) Разыгрался аппетит? Благодаря этой способности <Имя> сможет съесть почти что угодно. Новый диван? Скорее уж, вкусный ужин. Бесценная реликвия? Просто объедение. Стоит ли так поступать? Кто знает. Сумеет ли он (она) устоять перед соблазном? Вряд ли.
Охотник Охотник (1) Все мы любим свежую еду, а оборотни — тем более. Куда бы ни занесла его (её) судьба, <Имя> всегда раздобудет сытную добычу, чтобы хорошенько подкрепиться и запастись едой на будущее!
Воля к сопротивлению Воля к сопротивлению (1)

Благодаря душевной стойкости, завидной силе воли и нескольким дыхательным упражнениям оборотень может попробовать вернуть самоконтроль, потерянный во время буйства. В случае успеха ваш персонаж моментально прекратит буйство.

Обостренное обоняние Обострённое обоняние (1) Обретя обострённое обоняние, <Имя> без труда распознаёт эмоции других персонажей, найдёт по запаху сокровище, зарытое во дворе, или отыщет находящегося поблизости оккультного персонажа. Запахи могут многое вам рассказать, так что держите ноздри востро!
Мрачный вой Мрачный вой (1) Жизнь оборотня полна трудностей, и порой <Имя> просто хочет как следует выговориться. Время от времени он (она) может разразиться мрачным воем, чтобы успокоиться и снизить уровень ярости.
Дворняга
Лунное благословение Лунное благословение (1) Луна постоянно влияет на самые разные аспекты жизни оборотней — от скорости обучения и качества сна до взаимоотношений с окружающими. Благодаря лунному благословению <Имя> будет получать лунные преимущества на протяжении всего дня.
Ночное зрение Ночное зрение (1) <Имя> и так уже чувствует себя не слишком нормально, а благодаря определённым усилиям и концентрации он (она) может обуздать силу, таящуюся в своей волчьей крови, чтобы гораздо быстрее излечиваться после драк, травм и других недугов.
Природное исцеление Природное исцеление (1) Вид полной луны способен не только завораживать, но и вселять ужас в сердца некоторых оборотней. Благодаря «Лунному сопротивлению» оборотень сможет насладиться полнолунием, не опасаясь его влияния на свою психику.
Стайный вой Стайный вой (1) Используйте способность «Стайный вой», чтобы общаться с родными и близкими волками на большом расстоянии. Нет звука приятнее, чем протяжный вой на ветру! Променяйте мобильный телефон на сладкую порцию дофамина, почувствовав себя неотъемлемой частью стаи.
Волчье проклятие Волчье проклятие (1) Несите на себе проклятие. Передавайте этот дар другим. Наслаждайтесь лунным светом.
Ветеран
Грозный вой Грозный вой (1) Прорывайте в земле удобные туннели! Они придутся как нельзя кстати, если вам нужно эффектно появиться на публике или быстро улизнуть. <Имя> знает толк в подземных путешествиях!
Охотничий отряд Охотничий отряд (1) С друзьями всегда веселее, и особенно на охоте. Выполнив действие «Возглавить охотничий отряд», <Имя> сможет пригласить на охоту других персонажей — даже друзей и родственников, которые не являются оборотнями. А поскольку сплоченная командная работа творит чудеса, <Имя> получит дополнительные трофеи. Доступ даётся после открытия способности «Охотник».
Лунное сопротивление Лунное сопротивление (1) Это самая запретная разновидность воя. <Имя> откинет остатки своей человечности и растворится в лунном сиянии. Будьте осторожны: после этого он (она) может измениться навсегда!
Туннельщик Туннельщик (1) Прорывайте в земле удобные туннели! Они придутся как нельзя кстати, если вам нужно эффектно появиться на публике или быстро улизнуть. <Имя> знает толк в подземных путешествиях! Доступ даётся после открытия способности «Кладоискатель».
Первобытные инстинкты Первобытные инстинкты (1) <Имя> хочет как следует помыться? Теперь он (она) сможет вылизать себя до блеска. Зачем изобретать колесо, если в нас скрыт такой огромный потенциал. Однако реакция окружающих на эту гигиеническую процедуру может оказаться непредсказуемой.
Хищник
Высокая скорость Высокая скорость (1) Жизнь оборотня полна трудностей, и порой <Имя> просто хочет как следует выговориться. Время от времени он (она) может разразиться мрачным воем, чтобы успокоиться и снизить уровень ярости.
Альфа-волк Альфа-волк (1) Эти жалкие щеночки вам и в подмётки не годятся. Будучи прирождённым альфа-волком, вы быстрее зарабатываете авторитет в стае, без труда становитесь вожаком и добиваетесь лучших результатов в драках с другими оборотнями. А если вдруг наткнётесь на Грега, обязательно задайте ему трёпку!
Бессмертный волк Бессмертный волк (1) Луна открыла вам секрет долголетия и даровала вечную жизнь. Доступ даётся после открытия способности «Природное исцеление».
Вой на луну Вой на луну (1) Луна постоянно влияет на самые разные аспекты жизни оборотней — от скорости обучения и качества сна до взаимоотношений с окружающими. Благодаря лунному благословению <Имя> будет получать лунные преимущества на протяжении всего дня.
Наследие Люкана Наследие Люкана (1) <Имя> достигает всё больше новых высот в качестве оборотня! Повышая свой ранг, он (она) может превратить излишки знаний об оборотнях в 250 баллов удовлетворения.

Скрытые способности[]

Эти способности даются оборотням при выполнении определённых условий.

Иконка Название Описание Эффект Примечание
Волк-наставник Волк-наставник <Имя> имеет богатый опыт и с удовольствием делится им с другими оборотнями. Оборотни под его (её) покровительством приобретают бонус к улучшению ранга, настроения и отношений, когда получают наставления, обучаются вою, а также когда с ними делятся опытом оборотня. Дается за выполнение действий «Обучение вою», «Обмен опытом оборотня» или «Наставник стаи» в качестве оборотня-ветерана по отношению к оборотню-хорошему другу.
Волчье сочувствие Волчье сочувствие Проведя много времени в компании других оборотней, <Имя> неплохо разбирается в их поведении. Порой оборотни просто нуждаются в понимающем собеседнике. Благодаря усмирению он (она) может полностью избавлять других оборотней от ярости и даже предотвращать их буйство. Тише, тише, всё будет хорошо. Даётся за достижение ранга «Дельта» в волчьей стае.
Волчья дипломатия Волчья дипломатия Теперь благодаря своим навыкам общения <Имя> может убеждать окружающих, что оборотни не до конца утратили человеческий облик. Используйте его (её) новый навык «Волчья дипломатия», чтобы наделять персонажей чертой характера «Сторонник оборотней», навсегда меняя их отношение к оборотням. Успешно попросите персонажа, не являющегося оборотнем, проявить симпатию к оборотням.
Лунное просветление Лунное просветление Эврика! <Имя> может разгадывать забытые тайны луны! Это важный шаг к пониманию истории и природы оборотней, который приблизит вас к окончательному исцелению этой болезни. Даётся за чтение литературы об оборотнях.
Мастерство преображения Мастерство преображения Изолировав себя от окружающих во время буйства, <Имя> сможет достигнуть прозрения. Это поможет ему (ей) освоить искусство перевоплощения и даст возможность в любой момент пробуждать свою звериную натуру, сохраняя подобие человечности. Но будьте осторожны! Даже освоив этот навык, <Имя> не сможет обезопасить себя от бурлящей ярости. Даётся за предотвращение запугивания персонажей вашим оборотнем во время буйства, вызванного яростью.
Угрожающий оборотень Угрожающий оборотень Поддавшись своей звериной натуре, <Имя> ощущает непреодолимую жажду хаоса. Теперь запугивание окружающих заряжает его (её) игривым настроением! Разумеется, докучать напуганным бедолагам не слишком-то прилично, но <Имя> уже давно не руководствуется правилами приличия. Даётся за выполнение действий «Свирепое устрашение», «Превращение в оборотня» или «Грозный вой» по отношению к уже напуганному персонажу, когда не достигнута максимальная ярость.

Ярость[]

У оборотней те же потребности, что и у обычных персонажей, за исключением того, что над их потребностями есть счётчик, который определяет, сколько ярости держит персонаж, подобно заряду заклинаний для чародеев. По мере того, как их ярость растет, оборотень начинает проявлять больше животных инстинктов, которые в конечном итоге берут верх. Когда ярость оборотней достигает максимума, они переходят в режим ярости, в котором они будут дико бегать, уничтожать случайные объекты и царапать другие.

Ярость постоянна и ускоряется темпераментом, предпочтениями, способностями оборотня и полной луной. Есть несколько способностей, которые оборотни могут использовать, чтобы помочь контролировать свою ярость, например, «Мрачный вой», и даже иметь силу сопротивляться неистовству и, таким образом, прекращать его даже после того, как оно началось.

Темпераменты[]

У каждого оборотня после трансформации есть свой темперамент, эти темпераменты отображаются ниже счётчика ярости на панели потребностей и демонстрируют различные аспекты, которые могут вызвать усиление ярости оборотня. Эти темпераменты могут варьироваться от кокетливого до чувства вины или гордости. Черты характера также могут определять темперамент, который они получают. По мере того, как оборотни растут в силе и ранге, они потенциально могут приобретать больше темпераментов, а также приобретать способности и взаимодействия, чтобы уменьшить свою ярость, такие как «Мрачный вой», «Усмирение других» и т.д.

Всего существует 22 темперамента, 18 из которых появляются естественным образом, а еще 4 доступны только с помощью способности «Лунный вой».

Взаимодействия[]

У оборотней есть особые взаимодействия, отмеченные символом волка.

С другими оборотнями[]

У оборотней есть уникальные взаимодействия друг с другом, такие как перетягивание каната, спарринги и обмен опытом оборотней. Спарринг представляет собой битву между двумя оборотнями в качестве испытания силы либо там, где они находятся, либо на спарринг-площадке в Мунвуд Милл.

Когда оборотень воет рядом с другими оборотнями, они тоже будут выть после этого.

С самим собой[]

У оборотней есть некоторые взаимодействия с самим собой, особенно когда они начинают повышать рейтинг и получать другие способности. У всех оборотней есть базовая способность выть.

С персонажами и домашними животными[]

Персонажи, не являющиеся оборотнями, наблюдающие за бушующим оборотнем, такие как Грег, получат сильно напуганную эмоцию «ОБОРОТЕНЬ!!», и, находясь рядом с оборотнем в звериной форме, они получат напряжённую эмоцию «Звериное присутствие». Персонажи, занимающиеся вуху с оборотнями, также получают особое кокетливое настроение.

Если у оборотня в качестве питомца есть собака; всякий раз, когда оборотень воет, собака после этого воет в ответ.

С вампирами[]

С установленным игровым набором «Вампиры» у оборотней есть множество уникальных тем для разговоров о вампирах, включая оборотней. Они могут варьироваться от благоприятного сравнения оборотней с вампирами до обсуждения предательства вампиров и указания на недостатки вампиров.

Потомство[]

Если ребенок рождается с двумя родителями-оборотнями, ребенок может унаследовать ликантропию тремя разными способами: он может стать обычным оборотнем, великим кровным оборотнем или бездействующим оборотнем, в котором он будет нести ген оборотня. Дремлющий ген оборотня может позже активировать свою ликантропию, плавая в озере Мунвуд Милл под полной луной. Дети-оборотни не смогут получить доступ к своим способностям оборотня, пока не станут подростками, однако малышей и детей могут научить выть их родители.

Излечение ликантропии[]

Оборотни могут излечиться от ликантропии после получения дремлющей способности «Лунное прозрение». Эта способность приобретается при чтении древних волчьих писаний и рассказывает, как создать лекарство.

Связанные эмоции[]

Этот раздел стоит расширить. Вы можете помочь The Sims Вики, дополнив его.

Интересные факты[]

  • Глаза оборотня по умолчанию золотисто-жёлтые, но цвет глаз можно изменить.
  • Когда оборотень проголодается, он получит настрой «Голоден как волк», скорее всего, отсылку к песне британской группы New Wave Duran Duran.
  • Оборотни в своей естественной форме не очень хорошо спят, даже в дорогих кроватях, из-за которых потребность сна поднимается так же быстро, как и падает. Поэтому разумно, чтобы оборотень спал в человеческом обличье, чтобы свести к минимуму время сна.
  • Женщина-оборотень не может забеременеть в своей форме оборотня. Кроме того, она не может превратиться в свою форму оборотня во время беременности, даже на ранних стадиях.
  • В игре есть сбой, из-за которого оборотни получают разный вид каждый раз, когда они трансформируются — это означает, что их внешний вид выбирается случайным образом при каждом преобразовании, независимо от того, является ли рассматриваемый оборотень заранее созданным, созданным в редакторе создания персонажа или с помощью проклятия оборотня. Это может произойти только после редактирования персонажа и выхода из CAS. Пока нет известного исправления для этого сбоя. Судя по всему, это из-за лунного цикла, который также вызывал проблемы с зомби.
  • Оборотни появляются с коричневым свечением на рамке на панели отношений.
  • Если у оборотня есть собственный оттенок кожи в форме обычного персонажа, он обычно не получает волосатую кожу оборотня ночью.
  • Оборотни не могут стареть в форме оборотня, поэтому не забудьте превратить их обратно в человеческую форму в день их рождения. Они также не могут путешествовать при трансформации.
  • Персонажи-оборотни женского пола могут иметь волосы на теле в своей человеческой форме. То же самое касается и детей.
  • Редко, если вообще когда-либо, НИП-оборотни возвращаются в человеческую форму после того, как они превратились в свою форму оборотня. Поскольку нет ограничений на то, как долго оборотень может находиться в своей форме оборотня, городское население оборотней может легко существовать без помощи модов.
  • Оборотни — самое быстрое состояние жизни из всех остальных.

  • Форма оборотня выглядит так же, как в The Sims: Makin 'Magic, с собачьими-волчьими головами.
  • Способность оборотня позволяет ему спать на земле, где бы он ни находился, это не ограничивается формой оборотня, и поэтому он также может спать на земле в нормальной форме.
  • Оборотни невосприимчивы к смерти от гнева, так как неопытные оборотни часто теряют контроль и приходят в ярость.
  • У оборотней есть шанс сломать объекты, которые они используют, такие как раковины, унитазы, холодильники и т. д., благодаря своей сверхъестественной силе. Когда они что-то ломают, они получают эмоцию «Сильнее, чем я думал».

Галерея[]

Advertisement