The Sims Вики

The Sims Вики — энциклопедия, помогающая больше узнать об играх серий «The Sims» и всех её особенностях, а также поделиться своими творениями! У нас вы найдете полную информацию практически обо всех игровых функциях, персонажах, играх и многое другое! Присоединяйтесь к The Sims Вики уже сегодня и будьте частью нашего сообщества. Мы рады каждому участнику!

ПОДРОБНЕЕ

The Sims Вики
Advertisement
The Sims Вики
The Sims Icon
The Sims 2 Icon
TSLS Icon
TSPS Icon
TSCS Icon
TS3 Icon
TSM Icon
The Sims 4 Icon

Неуправляемые игроком персонажи (или НИП) — персонажи, которыми игрок не может управлять изначально. Они есть в каждой игре: The Sims, The Sims 2, The Sims 3 и The Sims 4.

Существует два типа НИП: персонажи, с которыми можно строить отношения и сделать управляемыми для игрока; вторые — с которыми нельзя контактировать. В The Sims, все НИП относятся ко второму типу. Ваши подопечные не могут общаться с ними, и большинство из них не имеют каких-либо взаимодействий, или только несколько взаимодействий, которые связаны с их функциями. В The Sims 2 и The Sims 3, с большинством НИП можно взаимодействовать, если они находятся не на рабочем месте, и с ними можно строить отношения. Также, некоторые из них могут появляться на общественных участках.

The Sims

В The Sims, ваш персонаж не может общаться с НПС, которые относятся к сфере услуг (уборщица, садовник и т.д.), за исключением НПС, которые относятся к горожанам (их можно встретить на общественных участках).

НИП обслуга

Данные НИП можно вызвать по телефону на дом.

  • Уборщица: Уборщица Бриджит будет каждый день приезжать к вам на участок. Она будет мыть посуду, убирать мусор, вытирать лужи и застилать кровати.
  • Садовник: Садовница Глория будет приходить каждые три дня, чтобы полить растения снаружи и внутри дома.
  • Мастер: Мастер Бруно будет чинить поломанные вещи, прочищать туалеты и даже менять лампочки.
  • Доставщик пиццы: Доставщик пиццы Дэйл доставляет пиццу на дом в течение часа (в диалогом окне по ошибке зовут Фредди).
  • Ив, поставщик питания:[TS:HP] Поставщик питания Ив будет наполнять фонтан с пуншем, накрывать банкетный стол, убирать грязную посуду и общаться с гостями.
  • Отлов животных:[TS:U] Эван, занимающийся отловом бездомных животных, может поймать Эль Бандито или Генри Вонючку. За раз он может поймать только одно из животных на участке.
  • Дворецкий:[TS:S] Дворецкий Альфред работает с 7 до 12 каждый день; он будет готовить еду, убирать в доме, ухаживать за младенцами и заботиться о домашних животных. Он также может нанять дополнительно уборщицу или садовника, или активировать серво, если понадобится.

Другие НИП

  • Доставщица газет: Разносчица газет Нэнси появляется каждое утро на участке в 9 утра, кладёт газету и таблоид[TS:S]. Если в семье есть собака, то она прогонит девочку, но, тем не менее, Нэнси сперва положит прессу, а потом убежит от страха.
  • Судебный пристав: Если не оплачивать счета, то может прийти судебный пристав, который конфискует часть имущества в размере задолженности по счетам.
  • Полиция: Офицер полиции Мишель придёт, когда к ней поступит сигнал о проникновении вора в дом по телефону. Она всегда успешно ловит преступника.
  • Вор: Всякий раз, когда персонаж спит, к нему в дом может проникнуть вор и украсть несколько вещей. Игроки могут позвонить в полицию или купить сигнализацию. С установленной сигнализацией полиция немедленно появится на пороге у вашего дома. Если вызвать полицию по телефону, то это может занять гораздо больше времени на их приход, и к тому времени вор может сбежать с украденным имуществом.
  • Смерть с косой:[TS:LL] Смерть с косой появляется всякий раз, когда умирает персонаж. Если у Смерти хорошее настроение, то другой персонаж может бросить ей вызов (дети не могут бросать вызов Смерти). Если вызов будет принят, то персонаж и Смерть будут играть в «Камень, ножницы, бумага» или напёрстки. Если персонаж победит в игре, то она даёт второй шанс умершему и воскресит его, а если проиграет — Смерть забирает умершего с собой или превращает его в зомби. Когда персонаж становится зомби, у него не будет характера, а его кожа станет зелёного цвета.
  • Печальный клоун:[TS:LL] Печальный клоун навещает персонажей, когда они находятся в плохом настроении, а в их доме висит картина «Печальный клоун». Однако настроение персонажей не улучшится, как и у Печального клоуна, который находится в ужасной депрессии. Клоун будет слоняться по дому и будет только кашлять и плакать, а также неудачно исполнять трюки (жонглирование кеглями и шариком в виде пуделя). Он исчезнет, когда потребность в досуге у персонажа увеличиться, или когда картина «Печальный клоун» будет продана или уничтожена.
  • Санта Клаус:[TS:LL] Если в доме есть ёлка, тарелка с печеньем возле рабочего камина, и в доме спят все персонажи, то ночью придёт Санта Клаус. Он оставит небольшой подарок каждому члену семьи, а также какую-нибудь вещь.
  • Танцор:[TS:HP] Для проведения вечеринки можно нанять Танцора Чип или Танцовщицу Банни — он(-а) сидит в гигантском торте, а затем выпрыгивают из него и исполняют танец. Существует вероятность, что танцор(-вщица) может быть освистан(-а), а дети выведены из комнаты.
  • Мим:[TS:HP], Мим Гэбби появится на вечеринке, если она считается ужасной. Как и Печальный клоун, он будет пытаться поднять всем настроение, но у него это будет выходить не очень удачно; также иногда он может украсть объекты на участке. Он уйдёт только в том случае, если вечеринка станет лучше.
  • Незваный гость:[TS:HP] Пит Дропинский или Паулетта Дропинская могут появиться на вечеринке, чтобы испортить её. Они могут общаться с другими персонажами и портить объекты на участке.
  • Дрю Кэри:[TS:HP] Реальная знаменитость, которая приходит в дом, когда у вас проходит превосходная вечеринка.
  • Одержимый поклонник:[TS:S] Персонажи могут подвергаться излишнему вниманию, когда их известность равна 3 звёздам и выше. Одержимый поклонник будет преследовать вас всегда: от работы до дома. Он может оставлять «особый подарок» для ваших подопечных — чёрные розы. Поклонник может лазать в мусорном баке и воровать любые награды, которые персонажи выигрывают в номинациях «Актёрское мастерство», «Пение» или «Индустрия моды». Чтобы сберечь свои награды, положите их в комнату со специальной дверью, которая бы ограничивала проход обычным персонажам.
  • Таинственный человек:[TS:MM] Таинственный человек появляется на непродолжительное время на жилых участках, когда семья вселяется в дом или когда семья загружена после установки Makin' Magic. Он оставляет коробку с магическими вещами и ингредиентами к ним. Также он появляется на всех участках Города Магии, где персонажи могут купить или продать волшебные палочки. Таинственный человек появляется в случае, когда в общественных местах используется магия перед персонажами, не обладающими магическими способностями.
  • Уолли и Молли О'Висп:[TS:MM] Духи брата и сестры, которые появляются после использования чар «Из дома и домой». Уолли будет наводить в доме порядок, в то время как Молли будет всё разрушать.
  • Садовые гномы:[TS:MM] После использования заклинания Гномы оживут и будут ухаживать за растениями на участке.

НИП на общественных участках

На всех общественных участках в The Sims есть НИП, который занимается уборкой и починкой на участке. На общественных участках на Острове Отпусков, в Городе-студии и Городе Магии есть «хозяева участка», которые могут предоставить информацию о некоторых игровых аспектах. На участках Острова Отпусков утром приходит талисман в костюме и остаётся на ночь, а в комнатах,если есть регистрационная стойка, появляется горничная.

Другие НИПы на общественных участках, такие как продавцы, кассиры, официанты и т.д. являются заданными объектами.

The Sims 2

НИП в The Sims 2 работают совершенно по-другому. Во-первых, обычные персонажи могут легко с ними взаимодействовать, по крайней мере, пока они не на работе. С ними можно разговаривать, подружиться, вступить в брак и т.д. Разные НИП могут иметь разный пол, разные лица, имена и характер. Как правило, они действуют более логически, хотя есть и исключения. В городе, как правило, есть по три персонажа одного типа НИП (горничная и т.д.). Если НИП умрёт, станет управляемым или превратится в вампира или оборотня, сгенерируется новый НИП и займёт место старого. Если установлено дополнение «Университет», каждый НИП и горожанин получит воспоминание о поступлении в университет, был он там или нет.

Если некоторых НИПов сделать управляемыми, или превратить их в другое существо, то это может привести к серьёзным проблемам с игрой, которые можно решить только переустановкой игры.

Горожане

Горожане — это крупнейший слой НИПов. Они бродят по городку или приходят к домам персонажей. Для большей информации о горожанах из The Sims 2: смотри Горожане#Типы горожан в The Sims 2.

НИП обслуга

НИП из сферы обслуживания помогают персонажам по дому.

  • Уборщик: Уборщики делают уборку в доме. Приходят каждый день.
  • Садовник: Садовники ухаживают за садом: выдёргивают сорняки, поливают цветы, стригут кусты и собирают опавшие листья[TS2:ВГ]. Они приходят раз в три дня.
  • Няня: Няни ухаживают за младенцами, малышами и детьми. Если детей не с кем оставить, то игрок должен вызвать няню. Это важно, поскольку, если в доме нет подростка или более старшего, то может приехать социальный работник, который заберёт брошенных детей. Няни также нужны, если персонажи отправляются на общественный участок, на работу или на отдых.
  • Бармен: Персонажи могут нанять бармена, если у них в доме есть барная стойка. Оплата идёт каждый час. Бармены также есть на общественных участках. Бармены в доме и на общественных участках — разные.
  • Дезинсектор: Всякий раз, когда в доме у подопечных полно тараканов, они могут вызвать дезинсектор, который избавит от вредных насекомых.
  • Мастер: Для починки сломанных вещей персонажи могут вызвать мастера. Они чинят всё: от туалетов до сломанной электроники. Они также могут отрегулировать пианино. Когда серво живёт один в доме, и неожиданно ломается, мастер автоматически придёт в дом, чтобы починить робота.
  • Гадалка[TS2:НЖ]: Гадалки продают зелья персонажам. Они могут продать приворотные зелья или зелья, которые излечивают от вампиризма, ликантропии, ростомании и волшебства. Персонажи также могут попросить её о свидании в слепую. С дополнением «Увлечения» гадалка может принести антикварную лампу персонажам с высоким уровнем интереса к увлечению, или имеющим высокий показатель на индикаторе долгосрочного успеха.
  • Дрессировщик[TS2:П]: Дрессировщики могут дрессировать взрослых питомцев и продать «Ликантропин».
  • Сотрудник по контролю за животными[TS2:П]: По форме похожие на полицейских и их часто путают с ними. Они могут прийти в дом, чтобы принести питомцев из приюта в семью, или забрать их, если за ними плохо ухаживали.
  • Дворецкий[TS2:ПК]: Дворецкие выполняют всю работу, которую обычно выполняет НИП-обслуга по отдельности. Оплата дворецкого стоит дорого, поэтому, сперва семье необходимо заработать достаточно денег, перед тем, как нанять такого работника. Дворецкие не решают проблемы с тараканами, пожарами или грабежами. Вместо этого они вызовут соответствующих НИП.
  • Арендатор[TS2:ПК]: Арендаторы владеют многоквартирными домами. Персонажи платят им в руки за аренду каждую неделю, либо через почтовый ящик. Персонажи могут понизить арендную плату, подружившись с арендатором. Арендаторы будут ухаживать за садом и убирать общую территорию по периметру участка.

НИП экстренных служб

НИПы экстренных служб приезжают сразу же после вызова.

  • Полиция: Полиция задерживает воров, что у них не всегда выходит. Они также появляются, если подростка, гуляющего после полуночи, поймают. Также персонаж может сообщить в полицию, если их ребёнок или питомец убежали из дома. В дополнении «Университет» одетый в полицейскую форму персонаж может «арестовать» вашего и отвезти на участок тайного общества.
  • Пожарный: Пожарные всегда тушат пожар, однако, если он слишком большой, то может потребоваться помощь дополнительных пожарных.

Другие НИП соц. служб

  • Социальный работник[1]: Социальный работник приходит, когда младенцы, малыши или дети, остаются без присмотра на длительное время, или когда детям очень жарко или холодно[TS2:ВГ], чтобы забрать их. Они также приходят, когда семья берёт ребёнка из приюта.
  • Судебный пристав[1]: Если не оплатить счета в течение трёх дней, придёт судебный пристав, который заберёт часть имущества, равной сумме долга.
  • Почтальон: Каждый вторник и четверг почтальоны приносят счета. (в студгородке почтальоны приносят счета каждые три дня.) Почтальоны также приходят, чтобы забрать оплаченные счета. В отличие от большинства НИП в The Sims 2, почтальон всегда приходит пешком на участок, а не приезжает на машине.
  • Доставщик газет: Они доставляют газету каждое утро, а также приносят журналы увлечений.[TS2:УВ] Доставщиками газет всегда являются подростки. В отличие от большинства НИП в The Sims 2 доставщик газет всегда приходит пешком на участок, а не приезжает на машине.
  • Водители машин[1]: Водители, которые ездят на машинах и автобусах, летают на вертолётах и т.д.
  • Доставщик пиццы: Привозит заказанную на дом пиццу.
  • Доставщик китайской еды[TS2:У]: Как и доставщик пиццы, доставляет китайскую еду.
  • Доставщики: Они доставляют различные вещи (кроме счетов, газет, пиццы и китайской еды). В базовой игре они доставляют продукты. Они также привозят рукописные книги[TS2:УВ] и фотоальбомы[TS2:ПТ].
  • Посыльные[1][TS2:ПТ]: Посыльные появляются в гостиницах и будут находиться у её трибуны. Персонажи могут кликнуть на них, чтобы зарегистрироваться. Они также обслуживают номера гостиниц.
  • Уборщик номеров[TS2:ПТ]: Уборщики номеров делают уборку и чинят сломанные вещи в номере гостиницы. Они приходят в гостиницу каждое утро и уходят ночью. Персонажи могут повесить на дверь табличку «Не беспокоить», чтобы уборщик не заходил в номер.

НИП-обслуга на общественных участках

НИП, которые обслуживают персонажей на общественных участках.

  • Кассиры: Кассирами обычно бывают подростки. Если на участке есть кассовый аппарат, то какой-нибудь кассир обязательно встанет за него. Несмотря на то, что они, похоже, хорошо разбираются в кассовом аппарате, с дополнением «Бизнес» они могут и не иметь знак отличия «Кассир».
  • Шеф-повар столовой[TS2:У]: Они работают в общежитиях или на общественных участках студгородков, если установить на участке кухонную плиту «Солнышко». Они приходят в 4 утра и уходят в полночь. На общественные участки они прибывают вскоре после управляемого персонажа. Они будут готовить еду, а также убирать пустые или недоеденные тарелки, но только в той комнате, где есть специальная плита. Они не будут убирать лужи, оставленные разбрызгивателем.
  • Бариста[TS2:У]: Они работают за кофейными стойками на общественных участках. По функциям схожи с барменами.
  • Хозяева[TS2:НЖ]: В ресторанах они приветствуют персонажей у стойки и усаживают их в любое доступное место.
  • Официант[TS2:НЖ]: Они приносят ждущим персонажа еду, чистят столы и моют пол.
  • Шеф-повар[TS2:НЖ]: Повара готовят блюда в ресторанах. В отличие от других персонажей из обслуживающего персонала с ними нельзя взаимодействовать.
  • Ди-джей[TS2:НЖ][TS2:УВ]: Если на участке есть кабинка Ди-джей, то на нём будет работать Ди-джей. Управляемые персонажи также могут работать Ди-джеями в ней и зарабатывать симолеоны.
  • Стилист[TS2:Б]: Если на участке есть специальный стул, то какой-нибудь стилист его займёт и будет ждать клиента. Они могут не иметь знак отличия «Стилист».
  • Массажист[TS2:ПТ]: Если на участке есть массажный стол, то его займёт массажист. Получая массаж, управляемые персонажи будут повышать потребность в досуге и бодрости. Массажисты могут обучить вас разным техникам массажа.
  • Местный шеф-повар[1][TS2:ПТ][TS2:ПК]: Местные шеф-повара готовят еду за стойками, которые располагаются на общественных участках. Существует четыре вида стоек: «горная», «восточная», «тропическая» и «закусочная». У каждой стойки есть свои блюда:
    • Буфет с домашними оладьями «От Фредди»: жареный сом, оладьи, куриный пирог.
    • Буфет с питательной лапшой: пакет лапши, чашка риса, чираши.
    • Буфет «Тропическое объедение»: мясо с листьями таро, ананасовый сюрприз, мясо дельфина.
    • Закусочная «Комплексный обед»: хот-дог, гамбургер, шаурма.
  • Танцор с огнём[1][TS2:ПТ]: Если на общественном участке есть коврик с травой, то на нём появится танцовщик с огнём. Персонажи могут смотреть за танцовщиком, либо научиться танцу с огнём самим. Они есть преимущественно на Острове Твикки, хотя подобный коврик можно разместить где угодно.
  • Экскурсовод[1][TS2:ПТ]: Экскурсоводы появляются на каждом общественном участке или отеле на любом курорте. Персонажи могут заказать у них экскурсии, и за ними немедленно прибудет транспорт, который повезёт на экскурсию.
  • Человек-статуя[1][TS2:ПК]: Если на участке установлен Подиум «Стойкость» от компании «Весь мир — театр», то на ней появится человек-статуя. Персонажи могут смотреть на них и дать им чаевые.
  • Танцор брейка[1][TS2:ПК]: Если на участке есть коврик для брейк-данса, то его займёт танцор. Персонажи могут смотреть на танец и выучить его. Эти танцоры схожи с танцорами с огнём.

Бродячие НИП

Эти НИП обычно ходят вокруг города, или даже могут прийти в дома персонажей.

  • Профессор[TS2:У]: Профессорами обычно бывают взрослые или пожилые персонажи, с которыми знакомятся молодые, когда впервые идут на занятия в университете по своей специальности. У каждой специальности имеется два профессора, и как правило, это один мужчина и одна женщина. С ними можно взаимодействовать, а также повышать свою успеваемость, строя отношения с ними (но только с профессорами своего факультета). Некоторые профессора также будут посещать жилые участки университета, но это не зависит от специальности проживающего. Профессора могут появиться и вне университета, а иногда появляются и на тайных участках увлечений.
  • Тренер[TS2:У]: Тренеры иногда приходят на участок, будь то общественный участок студгородка, общежитие, дом коммуны или квартира. Они будут кричать на персонажей, заставляя их заниматься спортом, но часто можно это избежать.
  • Университетский талисман[TS2:У]: Существует два типа талисманов: лама, который является мужской версией черлидера, и злой талисман — корова. Они могут появляться на любом участке студгородка. Талисманы ламы автоматически будут кричать кричалки с другими персонажами. Злые талисманы будут совершать шалости, грубить и надоедать другим, или даже флиртовать с некоторыми. Когда талисманы ламы и коровы встречаются, то между ними может завязаться драка. Талисманы ламы всегда будут побеждать в драках, потому что их уровень навыка культуры тела максимален, а у талисманов коры — либо минимален, либо отсутствует. У талисманов лам абсолютно разные характеры, в то время как талисманы коровы — полностью экстраверты и вечные дети, но неряхи созерцатели и заразы.
  • Черлидер[TS2:У]: Черлидеры выполняют те же действия, что и талисманы в костюмах ламы, но единственное отличие — черлидеры всегда женского пола.
  • Стрикеры[TS2:У]: Стрикеры могут появиться на любом участке студгородка. Другие персонажи будут в шоке, при виде голых стрикеров..
  • Госпожа Пьяная-Помятая[1][TS2:НЖ]: Эту вредную и ворчливую старую даму можно встретить на общественном участке в Центре. Госпожа Пьяная-Помятая будет приходить в ярость, когда увидит двух персонажей, которые флиртуют или целуются на публике. Когда она видит это, она ударит своей. Она разрушит любое свидание вашей мечты, превратив его в ужасное. Она также будет читать лекции персонажам, которые ходят в нижнем белье или купальной форме. С ней нельзя взаимодействовать обычными способами, и она будет читать лекции любому, кто попробует с ней заговорить.
  • Неряхи[TS2:НЖ]: Неряхи очень ленивы и небрежны с жизненной целью «Удовольствия». Их можно найти только в Центре или на участке увлечений. Их легко распознать, так как они носят очень грязную одежду и, как правило, пукают и отрыгивают.
  • Мистер Крутой и Дива[TS2:НЖ]: В каждом городке Мистер Крутой и Дива имеют различные (случайно сгенерированные) имена, но всегда имеют одинаковый внешний вид. Мистер Крутой носит красный выходной костюм и имеет аккуратную прическу, в то время как Дива носит чёрное платье с красным шарфом и имеет длинные волосы. Они проживают в Центре и имеют огромное состояние в §70,000, которое добавится в семью при вступлении в брак с одним из них. Они всегда работают на вершине карьеры тусовщиков в должности светского(-ой) льва/львицы.
  • Великий вампир[TS2:НЖ]: Они являются главными вампирами Центра и могут появится только ночью. У великих вампиров голубоватый оттенок кожи, красные глаза, и есть клыки. Они стремятся к удовольствиям. Если великий вампир мужчина, то он будет иметь префикс к имени «Граф», а если женщина, то «Графиня». Если персонажи подружатся с ними, то вампиры могут укусить их или превратить в вампиров.
  • Волк[TS2:П]: Волки — уникальная порода больших собак, имеющих определённые отличия от обычных. Волки могут ходить по участкам, либо быть вызванными оборотнем.
  • Вожак стаи[TS2:П]: Вожак стаи — это волк с чёрной шерстью и жёлтыми светящимися глазами. Если персонаж подружиться с ним, то вожак сможет его укусить, тем самым превратив в оборотня. Появляется он только ночью. Их можно обучить разным командам. У каждого вожака стаи своё уникальное имя.
  • Скунс[1][TS2:П]: Вонючка Скунс иногда появляется на жилых участках. Персонажи могут погладить его, смотреть за ним, либо прогнать. Первые два действия могут иметь плохие последствия: скунс распылит вас. Если скунс распылит на вас газы, то вы получите негативное воспоминание, пустой индикатор гигиены и станете предметом сплетен. Фактически, скунс является кошкой; также, если в игре с ним что-то случится, то игра легко его заменит.
  • Пингвин[1][TS2:ВГ]: Пингвин заглянет к вам на участок во время снегопада, если снег уже лежит, либо если на стене висит рыба. Он может несколько часов разговаривать со снеговиком, а затем уйти. Персонажи могут погладить его, либо прогнать. Если он несчастлив, то он уйдёт с участка, либо пописает.
  • Гнусный шарлатан[1][TS2:ПТ]: Он довольно часто появляется на многих общественных участках. Это карманник, и вы с ним взаимодействовать не можете. Но он может автономно поприветствовать вашего персонажа, обчистив его карманы. Если вас обокрали, то вы можете напасть на него, либо вызвать полицию.
  • Ниндзя[1][TS2:ПТ]: Ниндзя появляются абсолютно случайно на разных участках Дальнего Востока. Если вы правильно ответите на вопросы ниндзя, то он научит вас телепортации. Приблизиться к ним довольно трудно, так как они телепортируются на участок и через короткое время телепортируются обратно.
  • Высшая ведьма[TS2:ПК]: Существует две ведьмы: добрая и злая. Персонажи, которые подружились с одной из них, могут попросить превратить их в ведьм. Они появляются на каждом общественном участке, включая студгородки. При появлении добрая ведьма сотворит заклинание «Исцелятус» и вызовет добрую волшебную кошка, а злая сотворит заклинание «Участкус злобус» и вызовет злую волшебную кошку. Если ведьмы появились одновременно, то они начнут драться. В характере доброй ведьмы полная шкала лапочки, а у злой ни одного очка, т.е. она зараза.

Особые НИП

Особые НИП появляются в особых или редких случаях.

  • Смерть с косой[1]: Смерть с косой появляется в том случае, когда на участке умер персонаж. Персонажи могут оспорить у Смерти право вернуть умершему жизнь, если тот не умер от старости, утопления, или его не съела Проглотис Людоедия. Если персонаж умирает от старости счастливым, к нему приходят ещё два гавайский танцора зомби и уводят его в иной мир.
  • Гавайский танцор Зомби[1]: Гавайские танцоры появляются в случае, когда персонаж умирает от старости. Они будут исполнять танец хула, когда Смерть будет сопровождать усопшего в загробный мир. Гавайский танцор внешне очень похож на Беллу Гот.
  • Социальный кролик[1]: Если у персонажа критически низкий уровень общения, то придёт социальный кролик. Его может видеть только персонаж с низким показателем общения. Персонажи могут взаимодействовать с ним, вести с ним либо дружелюбные, либо грубые беседы. Если потребность в общении будет примерно 50%, то Кролик исчезнет. Существует 3 цвета Социальных кроликов: розовый, голубой и жёлтый.
  • Директор: Директор появляется в том случае, если персонажи позвали его, чтобы их детей или подростков отправить на обучение в частную школу. Они приходят на обед в 17:00. Персонажу необходимо произвести впечатление на него, чтобы он смог принять учеников в школу. Многие из директоров — пожилые люди, но есть также и взрослые.
  • Вор: Воры приходят ночью в дома, чтобы украсть ценные вещи. Они появляются крайне редко. Хозяева не могут собственноручно задержать вора. Игроки могут купить сигнализацию, либо дать возможность персонажу вызвать полицию. Полицейский попытается задержать вора, но может проиграть в схватке, и тогда вор сможет убежать. Если же полицейский победит, то жертвы получат вознаграждение за поимку вора.
  • Психиатр[1]: Психиатр появляется при низком уровне индикатора успеха. Его видит только тот персонаж, у кого произошел нервный срыв. Он повысит уровень успеха до нормального, а после исчезнет.
  • Репортёры[TS2:Б]: Репортёры приходят на участки с бизнесом, осматривают заведение и оценивают его. Если владелец впечатлит репортёров, то они напишут положительный отзыв о заведении и дадут награду «Лучший из лучших». У репортёром нет униформы, и их сложно отличить от обычных персонажей. Их можно определить по тому, что они часто делают заметки в блокнотах.
  • Снежный человек[TS2:ПТ]: Снежного человека можно найти в Тайной Берлоге, секретном участке Озёрного Края. Все навыки улучшены до максимального уровня и он имеет все знаки отличия золотого уровня. Когда персонажи подружатся с ним, снежные люди могут обнять своим особым объятием, и персонажи откроют воспоминание в багаж туриста «Встретить мохнатого друга». Если персонажи станут лучшими друзьями со снежным человеком, они могут спросить о его переезде, и тогда на секретном участке автоматически будет создан новый снежный человек.
  • Мудрец[TS2:ПТ]: Мудреца можно найти в Пагоде-в-тени, секретном участке Деревни Такемицу. Он расскажет персонажу историю о драконе. Персонажи, которые прослушают историю, могут рассказать её другим персонажам, и они получат воспоминание в багаж туриста. Персонажи должны организовать чаепитие с Мудрецом, и затем выпить с ним горячий чай, чтобы Мудрец рассказал историю о драконе.
  • Колдун[TS2:ПТ]: Несмотря на название, он не является ведьмой. Колдуна можно найти в Загадочной хижине, секретном участке Острова Твикки. Прибыв в его дом, можно увидеть, что его приборы и техника сломаны. Колдун будет отдыхать на гамаке, и персонажи предложить ему помощь. После того, как персонаж отремонтирует поломанные вещи, Колдун даст ему куклу вуду, а персонаж воспоминание в багаж туриста. Если игрок случайно отменит действие по получению куклы, Колдун её может не дать, пока игрок повторно не зайдёт на секретный участок.
  • Капитан пиратов Эдвард Крюкк[TS2:ПТ]: Капитан пиратов появляется на пиратском корабле, после того, как персонажи осмотрят капитанскую каюту. Если подружиться с Капитаном, он научит персонажей петь морскую песню.
  • Инструкторы[TS2:УВ]: У каждого увлечения есть свой инструктор. С инструкторами можно встретиться после того, как персонаж получат 5 уровень интереса к определённом увлечении, получат максимальный уровень интереса, или окажется на клубе по интересам. Когда персонажи посещают тайный клуб по увлечениям, они могут попросить инструктора получить инструктаж по их увлечению.
  • Rod Humble[1][TS2:УВ]: При первом заселении новой семьи или переселении, появляется Rod Humble, который доставляет новый компьютер с игрой The Sims 3, и уходит. НИП не появляется при игре в кампусе.
  • Спектральные помощники[1][TS2:ПК] Добрые и злые ведьмы могут вызвать спектрального помощника с различных целей. Добрые ведьмы могут вызвать помощника с помощью заклинания «Призывус помощникус». Спектральный помощник поможет с уборкой в доме и садом, выполняя функции уборщика или садовника. Злые ведьмы могут вызвать своего спектрального помощника с помощью заклинания «Помощникус атакус». Спектральный помощник будет нападать на враждебных (для ведьмы) персонажей.[нужно подтверждение]
  • Волшебная кошка[TS2:П][TS2:ПК]: Ведьмы могут вызвать волшебную кошку с помощью заклинания «Призывус кошкус». Любая ведьма может вызвать лишь одну спектральную кошку за всю жизнь, и кошка всегда будет оставаться той же, что была вызвана впервые. Волшебные кошки ведут себя также как и обычные кошки, за не которым исключением. В частности, у них нет показателя естественной нужды, их нельзя устроить на работу, они не стареют и не могут иметь потомства.
  • Санта Клаус[1][TS2:ВПК]: Он появляется в том случае, если горит камин и есть новогоднее печенье в той же комнате, что и камин. Санта автоматически становится лучшим другом с тем персонажем, с которым взаимодействует.
  • Отче Наш[1][TS2:ВПК]: Во время проведения новогодней вечеринки Отче наш придёт к дому в 23:00. Он иногда будет шуметь, другие персонажи будут обращать на него внимание. В полночь он превратиться в малыша.
  • Поздравить малыша[1][TS2:ВПК]: В полночь Отче наш превращается в младенца. Младенец станцует твист и исчезнет.

Другие НИП

Некоторые персонажи появляются только как иконки и никогда не появляются в игре. НИП-ы в этой категории не состоят ни в какой категории выше.

  • Букет Левкоев[1]: Если взрослого мужчину украдут пришельцы, то через некоторое время он родит гибрида персонажа и пришельца (в том случае, если ему не менее 5 дней до взросления). Букет Левкоев появится в родословной ребёнка, но не появится как управляемый. На самом деле он является просто набором ДНК, которая передаётся ребёнку.
  • идеал ростоман[1][TS2:ВГ]: Когда ростоман самопроизведён ребёнка из спор, тот унаследует генетику отца/матери и идеала ростомана. Как и Букет Левкоев, идеал ростоман является просто набором ДНК.
  • Погода[1][TS2:ВГ]: Погода — это синоптик на телевидении. Он даёт информацию о текущей погоде, а также предсказывает будущую. Хотя он и часто ошибается. Иногда он может сказать какую-нибудь шутку, но похоже, что он обижен на других.
  • Джин Будденброк[1][TS2:УВ]: Несмотря на то, что с джином можно взаимодействовать в игре, он не является персонажем. Он исполняет 3 желания персонажей, у которых есть старую пыльную лампа, а затем уходит.

Невидимые НИП

Некоторые объекты могут двигаться, потому что есть невидимые НИП, которые как раз и двигают их. Имена этих НИП можно увидеть, использовав Tombstone of Life and Death.

  • NPC - Remote Control Car[1]: Когда персонаж садится в машину или вертолёт, то транспорт контролируется этим НИП.
  • NPC - Robot[1][TS2:Б]: Все созданные роботы, за исключением серво, управляются этим НИП.
  • NPC - Bird[1][TS2:П]: Если клетка для попугая открыта, то он может вылететь и начать летать по комнате; движение птицы контролируется этим НИП.
  • NPC - Penguin[1][TS2:ВГ]: Истина: Пингвин — это объект с анимацией; не персонаж или питомец. Это «объект», которого контролирует невидимый НИП.

Удалённые НИПы

  • Большой начальник: НИП, называющийся Большим начальником изначально был частью сюжета Начальник, который позже вырезали, а НИП остался недоделанным. Его потрет можно увидеть, если взять больничный, а сам НИП иногда может прогуливаться по общественным участкам. Его файлы можно найти через SimPE.

The Sims 3

Управляемые

Многие НИП в The Sims 3 могут стать управляемыми, в основном, если с ними подружиться и попросить переехать. С «The Sims 3: В сумерках» создаётся файл CharacterImport.xml в мирах, чтобы дать бездомным персонажам предпочтительную роль.

Горожане

  • Горожане — в The Sims 3 горожанами называют персонажей, у которых нет домов. Горожанами могут быть члены других семей, они могут быть бездомными или частью невидимой семьи НИП-обслуги.

НИП обслуги

Основная статья: Обслуживание
  • Горничная — В уже созданных мирах, вроде Сансет Вэлли, горничные будут уже созданы, в противном случае — случайно сгенерированны. У горничных обычно нет скрытых черт характера, но они часто имеют черты «Кокетливый» или «Клептоман». Они будут приезжать убираться, пока вы не отмените услугу.
  • Мастер — В уже созданных мирах, вроде Сансет Вэлли, мастера будут уже созданы, в противном случае — случайно сгенерированны. Их можно заказать по телефону, если ваша сантехника или какой-либо электрический прибор сломан.
  • Няня — В уже созданных мирах, вроде Сансет Вэлли, няни будут уже созданы, в противном случае — случайно сгенерированны. Они всегда подростки и часто имеют черту характера «Клептоман».
  • Служба по усыновлению — В уже созданных мирах, вроде Сансет Вэлли, няни будут уже созданы, в противном случае — случайно сгенерированны. Они редки и обычно появляются только, когда вы пользуетесь услугами усыновления.
  • Доставщик пиццы — Доставляет пиццу. В официальных городках они уже сгенерированы, но со временем заменяются случайно сгенерированными. У них есть скрытая черта характера «Ценитель пиццы», которая позволяет получать мудлет «Удивительная еда» после поедания пиццы.
  • Дворецкий[TS3:ВС] — В Бриджпорте есть несколько уже созданных дворецких, в остальных же мирах они генерируются случайно. Они носят чёрную униформу и выполняют большой спектр задач: готовят пищу, убираются, делают массаж, тушат пожар, чинят предметы, ловят воров и помогают с детьми. Нанять дворецкого можно за большую сумму, также для него нужна кровать.
  • Бармен[TS3:ВС] — Барменов можно нанять для вечеринок. В Бриджпорте есть несколько уже созданных барменов, в остальных же мирах они генерируются случайно.

НИП экстренных служб

Эти персонажи после выполнения работы, как правило, на какое-то время задерживаются на участке, чтобы вы могли с ними поговорить.

  • Полиция — Если на вашем участке есть сигнализация, то во время ограбления появится полиция, которая будет драться с вором. Также полицию можно вызвать и без сигнализации, однако, если при вызове вора на участке не было, то вы получите штраф в размере §500.
  • Пожарное депо — Персонажи с низким навыком кулинарии при попытке приготовить еду в духовке могут вызвать пожар. Пожар также может начаться, если возле камина есть легковоспламеняющиеся вещи, также спонтанно загореться может торт. Пожарная сигнализация предупреждает пожарную всякий раз, когда на участке есть пожар. Также пожарных можно вызвать по телефону, однако, если на участке пожара не было, то вы получите штраф в размере §500.

НИП-посетители

  • Костлявая Смерть — Этих случайно сгенерированных персонажей трудно принять в семью. Они появляются только тогда, когда умирает персонаж. В редких случаях Смерть остаётся на участке, и вы можете с ней взаимодействовать. Ранее была ошибка, позволяющая родить от Смерти, однако она была исправлена в обновлении.
  • Вор — Вор появляется ночью, пока персонажи спят. Персонаж может подружиться с вором, если освободит его, пока он будет сидеть в полицейской машине. Однако дружба с вором не прекратит воровство. У воров есть скрытая черта характера, позволяющая им проникать в закрытые дома.
  • Социальный работник — В уже созданных мирах, вроде Сансет Вэлли, няни будут уже созданы, в противном случае — случайно сгенерированны. Они забирают безнадзорных детей от их семей.
  • Доставщик газет — Появляются каждое утро и доставляют газету. Ими бывают только дети любого пола.
  • Почтальон — Персонажи, которые доставляют почту. Они также доставляют переплавленные металлы, огранённые драгоценные камни, чучела рыб и копии авторских книг.
  • Учёный чудак — Очень редкий вид НИП. Их время от времени можно встретить на общественных участках.

Бродячие НИП

  • Турист[TS3:МП] — Туристы — это персонажи из других мест, которые могут посетить персонажи, например из Шанг-Симлы. Туристами могут быть любые персонажи, которые не живут в активном мире, например, Ив Бернар может быть туристом в Сансет Вэлли, а Корнелия Гот может быть туристкой в Шам ле Сим. Туристы также могут быть путешественниками.
  • Путешественник[TS3:МП] — Путешественники — это туристы из других миров, которые появляются в зависимости от того, кого посещает активный персонаж. Например, Реми Дютьель из Франции может быть путешественником в Египте или Китае. У них есть загар и они ходят в наряде путешественника, а также посещают гробницы и кладбища.
  • Папарацци[1][TS3:ВС] — Папарацци выбираются из бездомных персонажей, либо, если бездомных нет, они генерируются случайным образом. Они следят за знаменитостями и фотографируют их. С ними очень трудно взаимодействовать. Также в игре есть ошибка, из-за которой папарацци могут быть клоны предварительно созданных персонажей или игрока.

НИП общественного участка

  • Местный торговец[TS3:МП] — это НИП, которыми чаще всего становятся местные жители. Они появляются в экзотических местах, но могут появиться и в базовых городах, если на общественных участках установлен кассовый аппарат из дополнения «Мир приключений».
  • Продавец комиссионного магазина[TS3:К] — персонаж, работающий в комиссионном магазине. Продавцом такого магазина является случайный персонаж, им может стать даже живущий по соседству персонаж. Если продавца комиссионного магазина переселить с помощью функции «Изменение города», то он(-а) потеряет работу.
  • Татуировщик[TS3:К] — татуировщики могут накалывать татуировки персонажам. Татуировщиками чаще всего становятся бездомные персонажи. Татуировщики появляются в том случае, если на общественных участках стоит тату-аппликатор. Татуировщики обычно имеют много татуировок на своём теле.
  • Бармен[TS3:ВС] — бармены наливают напитки за барной стойкой. Барменами становятся бездомные персонажи, либо случайно сгенерированные.
  • Вышибала[TS3:ВС] — вышибалы охраняют вход в бар или конкретное помещение за бархатными канатами. Их можно подкупать. Вышибалами становятся бездомные персонажи, либо случайно сгенерированные.
  • Владелец[TS3:ШБ] — владельцы заведений появляются в местах, где могут выступать акробаты, певцы и фокусники. Владельцами становятся бездомные персонажи, либо случайно сгенерированные.
  • Пианист[TS3:ВС] — пианистами становятся бездомные персонажи, либо случайно сгенерированные.
  • Стилист[TS3:К] — стилист появляется на общественном участке, где установлена хотя бы одна мастерская. Стилисты подбирают одежду персонажа и меняют внешний вид за 175 симолеонов. Стилистами бывают обычно либо соседи, либо бездомные персонажи.

Другие НИП

  • Водитель машины/такси/школьного автобуса[1] — С этими персонажами нельзя взаимодействовать и они всегда создаются произвольным образом. Они даже отсутствуют в категории бездомных персонажей.
  • Мумия[1][TS3:МП] — неуправляемый игроком мумии произвольным образом появляются в гробницах в саркофаге. У них уникальные имена и их нельзя сделать управляемыми.

The Sims 4

Жилые НИП

Обслуживание

  • Горничная: Можно нанять на раз, либо по расписанию. Горничная будет убираться дома. Если убирать будет нечего, она покинет участок. В отличие от предыдущих игр, горничная не работает по выходным.
  • Доставщик пиццы: Появляется, чтобы доставить пиццу.
  • Поставщик: Можно нанять только на вечеринку. Поставщики будут готовить еду или печь торты, в зависимости от типа вечеринки.
  • Исполнитель: Можно нанять только на вечеринку. Исполнители могут играть на инструментах или выступать с микрофоном, чтобы развлечь гостей.
  • Бармен: Можно нанять только на вечеринку. Бармен будет работать у бара и готовить напитки для гостей вечеринки.

Государственная служба

  • Почтальон: Доставляет почту и счета в семью. Счета приходят каждый понедельник и четверг. Если вы не будете оплачивать счета, у вас сначала отключат электроэнергию, а потом воду.

НИП на общественных участках

  • Садовник: Появляется на общественных участках, где есть растения, и ухаживает за ними.
  • Библиотекарь: Появляется в библиотеках: убирает книги и взаимодействует с посетителями.
  • Рыбак: Можно случайно встретить за рыбалкой в парке.
  • Бездомный персонаж: Ночью появляется в парке и засыпает на скамейках. Их можно определить по неопрятному внешнему виду.
  • Лесничий:[TS4:ВП] Лесничий будет бродить по Гранит Фоллз; к нему можно обратиться за советами и подсказками.
  • Медведь:[TS4:ВП] Персонаж, одетый в костюм медведя, будет появляется на участках Гранит Фоллз и пытаться напугать других.
  • Отшельник:[TS4:ВП] Расположен в Убежище отшельника в Гранит Фоллз. С отшельником можно подружиться, чтобы узнать особый рецепт траволечения.
  • Призрак у костра:[TS4:ВП] Это призрак, который появляется после рассказов у костра.
  • Инструктор по йоге:[TS4:ДС] Проводит за деньги занятия по йоге, повышающие навык здорового образа жизни; появляется только в спа-салонах.
  • Рефлексолог:[TS4:ДС] Работник спа-салона; делает массаж рук или ног.
  • Массажист:[TS4:ДС] Работник спа-салона; делает массаж спины.

НИП, связанные с профессией

  • Коллега:[TS4:НР] Это персонаж, работающий в той же профессии, что и вы. Если навести на него курсор, то покажется название его должности.
  • Свидетель:[TS4:НР] Персонажи на месте преступления. У детектива есть цель опросить их.
  • Пациент:[TS4:НР] Уникальный НИП для докторов. Может находиться как в больнице, так и на участке с эпидемией. Чтобы персонаж перестал быть пациентом, его надо вылечить.

Примечания

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 1,29 1,30 1,31 1,32 1,33 Этот вид НИП не может стать управляемым. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «unplayable» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «unplayable» определено несколько раз для различного содержимого
Advertisement