ФЭНДОМ


The Sims IconThe Sims 2 IconTSLS IconTSPS IconTS3 IconTS4 Icon
Карьера
Criminal uniform
Персонаж, работающий в криминальной сфере, в рабочей одежде

Карьера (ориг. Career) — это набор работ, с помощью которых ваш персонаж может зарабатывать деньги. Карьеры в The Sims линейны, каждая карьера для повышения по службе требует наличия определённых навыков и выполнения побочных заданий. Для каждой карьеры набор необходимых навыков и заданий индивидуален.

Получение работы Править

Персонаж может устроиться на работу с помощью газеты, компьютера или просто отправившись к месту работы.[TS3] Персонаж может получить карьеру неполного рабочего дня или обычный карьерный трек, зайдя в общественное здание.[TS3] Найдя карьерный трек в газете, персонаж, как правило, начнёт карьеру с первого уровня (есть исключения, см. ниже). Персонаж, который нашёл работу через компьютера, может начать карьеру с более высокого уровня. (В The Sims персонаж начнёт работу с первого уровня в любом случае.)

  • Подростки и пожилые персонажи в The Sims 2 могут устроиться на неполный рабочий день. Для подростков никогда не доступны карьеры полного рабочего дня. Карьеры неполного рабочего дня также доступны для пожилых персонажей, которые на момент старения были безработными (или персонажи, созданные в режиме создания персонажа как пожилые). Карьеры неполного рабочего дня идентичны для подростков и пожилых.
  • Пожилые персонажи могут сохранить работу полного рабочего дня, пока каким либо образом не уйдут с неё.[TS2]
  • Подростки, обучающиеся в частной школе, начнут карьерный трек со второго уровня, даже если будут искать работу через газету.[TS2]
  • Стартовый уровень карьеры персонажа определяется количеством его друзей, обученных навыков и наличием диплома.[TS2]
  • Персонаж с дипломом начнёт карьеру с более высокого уровня, если она была предпочтительна на его факультете. Это единственный способ для взрослого персонажа получить работу через газету не с первого уровня, а со второго. Персонаж с соответствующим дипломом может начать карьеру, максимум, с 9 уровня.[TS2:У]
  • Работы на компьютере обновляются один раз в день — в полночь. Карьеры из газеты не меняются, пока не принесут другую.
  • Карьерные треки, появившиеся с «Университетом», доступны только персонажам, окончившим университет. Это: Мистика, Учёный-естественник, Шоу-бизнес и Художник.[TS2:У]
  • В The Sims через компьютер, так же как и через газету, доступно 3 работы.
  • В The Sims 2 через компьютер доступно 5 карьер, а через газету — 3. У персонажей, которых исключили из университета, на компьютере будет доступно 3 карьеры, а в газете — 2.
  • По сети персонаж может начать работу с 3, 4 или 5 уровня.[TS2:ПК]

Карьерные треки и профессии Править

Основная статья: Карьерный трек и профессия

В The Sims, The Sims 2, The Sims 3 и дополнениях к ним есть карьерные треки. Карьерный трек — это группа работ со схожей темой, в которых ваш персонаж должен подниматься по службе, повышая навыки и заводя друзей. Каждый карьерный трек для взрослого персонажа имеет 10 уровней развития. После отработанного дня персонаж получает зарплату. В The Sims и The Sims 2 зарплата рассчитывается за день, а в The Sims 3 — за час.

Профессии (или активные карьеры) — это более широкий вид карьер, введённый в «The Sims 3: Карьера». Персонаж работает не в кроличьей норе — чтобы повысить уровень карьеры, он должен достигать определённых целей. Как и в карьерном треке, персонаж должен заработать опыт, чтобы его повысили.

Персонажи, работающие в какой-нибудь профессии, получают зарплату раз в неделю. Несмотря на то, что это довольно редко, на самом деле, это лишь база для оплаты. Например, пожарный получает свою зарплату в конце недели, но, после того, как он потушил пожар, он получает немного заработка. Таким образом, помимо еженедельной зарплаты, персонажи получают ежедневную, выполняя определённые цели.

ПовышениеПравить

Чтобы получить повышение, в первую очередь надо иметь правильные навыки и достаточное количество друзей семьи. Количество необходимых друзей и навыков показаны на панели карьеры. Тем не менее, есть и другие не менее важные вещи, которые учитываются при получении повышения.

  • Производительность труда на отметке «Отлично»[TS], или максимально заполненная шкала производительности труда[TS2][TS3] означает, что у вас очень высокий шанс получить повышение, если у вас не хватает друзей или не развиты навыки. Производительность труда увеличивается, когда персонаж идёт на работу в хорошем настроении, и может уменьшаться, когда идёт в плохом.
  • Чтобы получить повышение, у персонажа должны быть развиты и навыки, и заведены друзья, также он должен ходить на работу в хорошем настроении[TS][TS2] или иметь максимально заполненную шкалу производительности труда.[TS3]
  • Шанс на повышение уменьшается, когда персонаж уже получил его.
  • Шанс на повышение возрастает, если у персонажа есть высокий уровень стремления. Если у персонажа есть нужные навыки и друзья, то придя на работу с платиновым настроением, он практически гарантировано получит повышение.[TS2]
  • Если у персонажа есть высокие близкие отношения с сотрудником, который по должности на 2 уровня выше, то есть шанс, что вы получите повышение.[TS2:НЖ]
  • Удачным результатом многих карточек шанса является повышение.[TS2]
  • Если у взрослеющего подростка была работа, то он получит повышение, когда вырастет.[TS2]
  • Если вам повезёт, можно получить повышение, загадав желание в храме.[TS2:ПТ]
  • Персонажи с хорошей репутацией могут получить повышения, налаживая связи с другими.[TS2:ПК]
  • Можно получить повышения, попросив его у вашего начальника. Получить повышение таким образом нельзя, если ваши отношения не достаточно высоки.[TS3]

В The Sims и The Sims 2 персонажи, получившие повышение, возвращаясь домой, получают зарплату за весь день, а также премию размером в двухдневный оклад. В The Sims 3 персонаж получит премию, которая будет в 12 раз больше прошлой зарплаты.

В некоторых карьерных треках, получив повышение и вернувшись домой, вы можете снова отправиться на работу. В The Sims персонаж, пропустивший второй раз машину, не получит штрафа. В The Sims 2, пропустив машины, вы получите предупреждение, а ваша производительность труда немного упадёт. В The Sims 3 персонаж получает выходной, если придя домой, ему снова нужно на работу.

В The Sims 4, если персонаж получает повышение на 10 ступени карьеры, то к его должности приписывается +[число повышений]. Помимо этого, он получает надбавку к зарплате и разовую премию.

Друзья для продвижения Править

Чтобы получить повышение, вашему персонажу нужны друзья. С каждым последующим уровнем карьеры, число необходимых друзей возрастает. Число друзей зависит также от карьеры: для каких-то карьер друзей надо больше, чем для других. Карьеры в The Sims, как правило, требуют больше друзей, чем в последующих играх.

Важно, что засчитывается не число друзей определённого персонажа, а число друзей всей семьи. Если два персонажа из семьи дружат с одним, то он/она засчитывается за одного.

В «The Sims 2: Увлечения» число друзей может быть снижено, если подружиться с инструктором по увлечению связанной карьеры. Однако, это преимущество применяется только для персонажа, который дружит с инструктором. Также персонажи могут получить жизненную выгоду «Полезные связи», что уменьшит требуемое число друзей.

Навыки для продвижения Править

Также, чтобы получить повышение, ваши персонажи должны развивать навыки. В The Sims, чтобы достигнуть вершины какой-либо карьеры, ваш персонаж должен изучать не менее пяти навыков, не считая карьеры Тусовщика из Livin' Large, которая требует развития только трёх навыков.

В The Sims 2 карьерные треки, добавленные «Университетом», требуют развития четырёх навыков, в то время как остальные — только трёх.

В The Sims 2 успешным результатом карточки шанса может стать навык, требующий повышения. Если это произойдёт, то персонаж, при достаточном числе друзей и производительности труда, получит повышение.

Понижение Править

Если производительность труда слишком низка, то персонажа могут понизить. В The Sims 2 персонаж может получить понижение, если его индикатор стремления слишком низок или если он потерял очки навыка. Кроме того, результатом некоторых карточек шанса в The Sims 2 является понижение или даже увольнение. У персонажа, которого понизили в должности, могут резко снизятся показатели комфорта и досуга. Персонаж получит отрицательное воспоминание и до конца дня будет ходить в слезах и думать о понижении. Если вас понизят в результате отрицательного результата карточки шанса, то вы немедленно вернётесь домой.

В The Sims и The Sims 2 персонажи, пониженные в должности, получают оклад в размере их новой должности.

Увольнение Править

Персонажи, которые регулярно не ходят на работу, имеют постоянно низкую шкалу производительности труда или получившие отрицательный результат в карточке шанса, могут быть уволены. Уволенные персонажи немедленно возвращаются домой без зарплаты, становясь безработными. Увольнение — частый страх персонажей, и может негативно сказаться на настроении и мудлетах персонажей.

Карточки шанса Править

Основная статья: Карточки шанса

В The Sims 2, когда ваш персонаж находится на работе, вы можете получить карточку шанса (также они выпадают для детей и подростков, находящихся в школе). Карточка шанса описывает ситуацию, в которой персонаж должен сделать выбор. Игрок может выбрать один из двух вариантов (или нажать «Пропуск»), чтобы завершить сценарий. Пропуск карточки ни к чему не приведёт, но каждый из двух вариантов имеет два возможных исхода: один положительный, другой отрицательный, хотя иногда вариант может быть нейтральным. Какой выйдет результат определяется случайным образом. Тем не менее, одна из жизненных выгод, добавленных «Увлечениями», «Деловая хватка», увеличивает ваши шансы получить положительный результат до 80%.

Основные отрицательные результаты: потеря одного или нескольких очков навыка, потеря дневного оклада или штраф, понижение, увольнение. Основные положительные результаты: получение одного или нескольких очков навыка, премия, повышение.

Профессиональные награды Править

По мере продвижения по карьерной лестнице, вы в конечном счёте можете получить профессиональную награду. Они могут помочь персонажу обучиться навыкам быстрее, или могут иметь другие преимущества. Персонаж, который заработал награду, не единственный, кто может ей пользоваться.

Примечания: До «Ночной жизни» персонаж, который переезжает в новый дом, мог потерять награду, если она находилась на участке. С «Ночной жизнью» у персонажа появляется багаж, куда он может класть вещи и переезжать, не потеряв их.

В The Sims 3 объектов-наград гораздо меньше, но есть вознаграждения. Это может быть премия, положительное настроение/мудлеты и новые взаимодействия. Кроме того, для некоторых карьер есть награда в виде объектов и не только одна.

Профессиональные награды в The Sims 3 не столько значительны как в The Sims 2. Например, персонаж, достигший 5 уровня в Охране порядка, получит новый полицейский автомобиль.

В The Sims 4 есть гораздо больше профессиональных наград, а некоторые можно разблокировать даже на втором уровне карьеры. Как правило, они дают эмоциональную ауру на основе идеальной эмоции для этой карьеры.

Прибавка к зарплате Править

Прибавка к зарплате есть во всех играх, но только в The Sims 3 она не кончается, даже после достижения персонажем вершины карьеры. Каждый раз, когда индикатор производительности труда повышается до максимума, персонаж получает прибавку.

С дополнением «Увлечения» персонаж, имеющий дополнительную жизненную цель «Богатство», может получить жизненную выгоду «Торгаш», которая увеличивает вашу зарплату. С дополнением «Переезд в квартиру» ваш персонаж может получить прибавку от знакомства с другими людьми.

С обновлением 15 для The Sims 4, персонаж, достигший вершины карьеры, может получать прибавку к зарплате +§10, если получит повышение.

Отпуск за свой счёт Править

В The Sims 2 персонаж получает 0.15 дней отпуска за каждый отработанный день. (Жизненная выгода «Сладкая жизнь» увеличит это число до 0.22.) Если персонаж прогулял работу, но имел хотя бы один день отпуска, то он не получит штрафа. Больные персонажи могут получить отпуск по болезни, позвонив по телефону.

ПенсияПравить

В The Sims 2 и The Sims 3 персонажи могут уйти на пенсию, как только станут пожилыми. Пожилые персонажи не обязаны уходить на пенсию и могут работать в полный рабочий день до самой смерти. Они будут продолжать получать зарплату полного рабочего дня, пока не уйдут на пенсию. После этого они будут по-прежнему каждый день получать деньги в виде пенсии, но не столько, сколько бы они получали, если бы работали.

Интересные фактыПравить

  • Некоторые персонажи могут иметь страх «Пойти на работу» (-500 баллов стремления). Он может быть у ленивых персонажей или у персонажей, которым нужно много навыков для повышения. Они также могут получить желание «Остаться дома» (+500 баллов стремления). Страх можно избежать, а желание исполнить, если у вас есть дни отпуска. Если их нет, то можно избежать страха, потеряв немного производительности труда.
  • Очень редко рабочий автомобиль не приезжает за персонажем. С дополнением «Ночная жизнь», если у персонажей есть автомобиль или вертолёт, то они могут отправиться на работу на них. С дополнением «Переезд в квартиру» вы можете путешествовать пешком.
  • В The Sims 3 быстрому карьерному росту способствует черта характера «Карьерист». Если поддерживать все рабочие условия для повышения в норме, то самого повышения можно добиться примерно за 3 или 2 дня. Однако если ваш персонаж долго будет просиживать без повышений и надбавок к зарплате, то у него появится негативный мудлет, связанный с этим событием и будет у вас до тех пор, пока персонаж не добьется каких либо успехов в карьере.

См. такжеПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.